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分选的中途,你后悔了呢?

地理前者工程师的知识系统

  • 十一月 14, 2018
  • 地理
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写于前面

自身认识的不在少数伙都是以便捷的方式,近些年来,这看似快速迭代的开销流程在合世界内迅速的流行起来。
无是出于为快速交付、快速验证、还是无写文档等重重由。
莫清楚大家以执行高效过程中,特别是当BA或者产品经理,发现发只问题。
如此多用户故事,这么多赛内聚集低耦合的用户故事,你闹办法组织于一块也?

实际上自己直接在设想一个题材,就是飞执行一段时间后,怎么样能够管非偏离当初设定好的目标
有人说,我们就算没有对象。
是,可能正开做产品并不曾一个生明晰的对象,比如我要开只共享单车,比如我而做个共享女友。
然而总会发出个愿景或者是想使缓解的问题。
本身怀念如果化解从下至地铁之500米相差的问题,我怀念使收单身狗的流年……

而且在评估一个要求或用户故事是否主要之时刻,也深纠结。
盖目标和题材不明确,所以啊非知情到底还不重大。
遂最后死可能演变成效果的堆砌。

并产品经营或需要负责人还发生这种感受的话,就又别说其他关系人了。
这种只见树木,不见森林的主意,想想可能引发的名堂,就时有发生接触“不寒而栗”。

自家非是来攻击敏捷的,因为自发觉尽管你用瀑布,可能吧会发生同样的题材。
若一样会展开需求的拆分,类似拆故事一样。
多变需求矩阵或者需要树进行管制。
而顶层需求中产生怎样的关系,和你的完好目标和一旦解决之题目发生哪的干,这个量也会产生欠缺考虑的当儿。

近年来大巧的,看了三本书,介绍了三种艺术,从三独例外之角度,都是为解决同样的这个题目:
“只见树木,不见森林”

这就是说我随即边会做我的掌握来与大家各自说一下当即三栽办法。
随即首先谈谈第一种。


生图是前者工程师图解:

用户故事地图

快里面有只坏要紧之概念叫“用户故事”。
用户故事是打用户的角度来叙述自己渴望获得的表征与带来的价。
而今盛行的模版是:

英文:
  As a <Role>, I want to <Activity>, so that
<Business Value>.
中文:
  作为一个<角色>, 我眷恋如果<活动>, 以便于<商业价值>

有关用户故事应怎么形容,这同时是一个充分特别的命题了,如果感兴趣我们好另外启平多样的文来写。
咱俩今天纪念使讨论的是,如果当你们的支付流程中已经使用了用户故事,怎样做才能“还要见木,又呈现林”呢?

用户故事地图,顾名思义就是采取用户故事成一个地图。

地理 1

地图的作用是啊为?

地图一般的来意来些许独:寻找路径,了解全貌。

  • 探寻路径

咱俩一般想要失去一个地方,现在犹见面使电子地图,输入起点与终端,APP会自动帮您设计有路径。
先前用纸质地图的时候,也是当地形图及如果起点与终点,然后自己图一下途径。
此理应是咱们较常用的功用了。

  • 问询全貌

修那会儿,地理课老师用世界地图也好,中国地形图可以,来让咱讲解几陆上几乎元宝,地质状态等等。
咱于领略了地是应有尽有的功底及,还清楚了炎黄就是是公鸡,意大利凡是靴子……
立虽是询问全貌。
自我事先刚刚工作之时段做的虽是GIS(地理信息体系),所以于上海市(区县城合以前)的依次区的方面和轮廓铭记于心灵。

同理,用户故事地图呢打及平等的意。
用户故事地图主要由及片独作用。
一个凡找到任何产品的主干,也就算是路径。
一个就是摸底整个产品的全貌。

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什么样绘制用户故事地图

通过自己来讲述用户故事地图怎么打,我深信不疑大家可以知晓我何以这样说了。
您先用未雨绸缪一些哪怕签纸。

1 按照时间各个整理出来整个产品之首要职责
不畏好像我们召开西红柿炒鸡蛋同,将每个任务都勾出来。
这个时候你或许会见得到广大之天职。
比如,打鸡蛋,放油,开火,炒鸡蛋……

2集团情节
管以起的职责在一起。
粗任务是碰头以出的,比如放盐和味精。
当有人也许还会推广葱花啥啥啥的。
您可拿以出的就签纸放在一起,同时考虑下产生没有产生啊细节遗漏。

3探索
有无起啊特别、变化也许会见时有发生。
本条只要扣押而追的纵深了,比如盐不敷了,或者火太大糊了居然正在生气了……
追究一下,你以可博平等颇堆的职责就是签纸。

4领取中心
管如此多之职责由归类,把核心归纳出。
西红柿炒鸡蛋的核心可能是:准备干活、放油、开火、炒鸡蛋、加西红柿一起翻炒、加调料、出锅。
眼看其间,准备干活便连:西红柿去皮、打鸡蛋……
加调料就概括:加盐、味精……
生锅可能会见席卷:没有嫖客情况下的用个破碗装装,有客情况下的摆个炫酷的旋转。
虽说本人无明白西红柿炒鸡蛋怎么炫酷摆盘,也许知乎知道答案。

5补充
管用户、细节、可替方案、异常以及先行级加上去。
本,盐没有了,是故酱油或者用番茄酱……

大抵画出的用户故事地图多是加上之法。

个中最为上面一样重叠是用户,这个用户包括操作用户以及系统。
随,炒菜的汝,吃菜的客人和控制火力之电磁炉或者燃气灶。
骨干给分成了少层。
脚一重合是第4步提出下的随时间顺序排列的主导。
地方一样叠是又展开抽象的到的赛级别之天职。
着力的下边就是脊柱了,每个中心任务之干任务会发好多。
将她们本优先级展开排列。

诸如此类的一个用户故事地图就是完成了。

咱回到之前的那个题目。
“只见树木,不见森林”
乃看这张图是否能够与此同时见木,又见林呢?
能。

 

回地图的来意

  • 招来路径

俺们透过本时间各个讲述的主干故事,可以轻松的找到全路径。
经过脊柱故事,我们得清晰的敞亮什么样达到某一个基本故事。
思路宽广,细节有度。

  • 打探全貌

当我们见到这般平等份用户故事地图后,我们很懂得的足解完全的职责产生哪些。
于付出进程遭到,可以老懂的解,整个故事之开发进展情况。
万一要定义MVP,我们通过用户故事地图太上面的,优先级最高的脊椎,可以很快的给来评估结果。

世家感谢兴趣的语可用自己之出品来套的试一下。


前端开发的主导是HTML + CSS +
JavaScript。本质上其做一个MVC框架,即HTML作为信息模型(Model),CSS控制样式(View),JavaScript负责调度数据与促成某种展现逻辑(Controller)。

描绘在末

《用户故事地图》这本书里还有多可以之插图和故事。
笔者有一个眼光我深赞成:

用户故事不是另外一种写需求的措施,故事是故来讲的,不是用来描写的,主要是为着建共识。

小婧是一律称行在履行路上的显赫业务分析师(BA),如果想和本人同行,就请关注我嘛!

HTML


1.签的分类

  • 标签表示一个素

  • 按性质划分: Block-Level和Inline-Level

  • 准语义划分:

Headings: h1, h2, h3, h4, h5, h6
Paragraphs: p
Text Formatting: em, strong, sub, del, ins, small
Lists: ul, li, ol, dl, dt, dd
Tables: table, thead, tbody, tr, th, td
Forms and Input: form, input, select, textarea
Others: div, span, a, img,
HTML5: header, footer, article, section

2.XHTML
XHTML 于2000年之1月26日化 W3C 标准。W3C 将 XHTML
定义为流行的HTML版本。XHTML 将渐渐取代 HTML。XHTML是透过将 HTML 和 XML
各自的助益加以结合形成的。XHTML 语法规则如下:

  • 属于性名和标签号必须小写

  • 属性值必须加引号

  • 特性不能够简写

  • 用 Id 属性代替 name 属性

  • XHTML 元素必须叫正确地嵌套

  • XHTML 元素必须为关闭

3.标签的语义化
呢达语义而标记文档,而非是为样式,结构可以的文档可以于浏览器传达尽可能多之语义,不论是浏览器在掌上电脑还是风行的桌面图形浏览器。结构可以的文档都能够往用户传达可视化的语义,即使是当尽的浏览器,或是在受用户关闭了
CSS 的现代浏览器被。同时组织可以的HTML代码也促进搜索引擎索引而的网站。

  • 甭动table布局,table是用来表格显示的。

  • 毫不到处滥用div标签,div是用来分块用底

  • 不用使用样式标签,如font, center, big, small, b,
    i,样式可以据此CSS来支配,b和i可以就此strong和em来替代。

  • 永不采用换行标签<br />和空格来支配样式,请用CSS。

  • 尽心尽力不要动内联CSS

CSS

1.基础

  • 层叠和继续

  • 优先级

  • 盒模型

  • 定位

  • 浮动

2.进阶

  • CSS Sprite:CSS
    Sprite主要用来前端性能优化的一律种植技术,原理是经过将大半摆设背景图片合成在相同张图片及就此减少HTTP请求,加快载入速度。

  • 浏览器兼容性:绝大部分状态下我们用考虑浏览器的兼容性,目前正利用的浏览器版本非常多,IE6,
    IE7, IE8, IE9, IE10, Chrome, Firefox, Safari。

  • IE HasLayout和Block Format Content:IE HasLayout是一个 Internet
    Explorer for
    Windows的私有概念,它决定了一个素如何展示与约其蕴含的内容、如何跟其它因素交互与建立联系、如何响应和传递应用程序事件、用户事件等。这种渲染特性可通过某些
    CSS 属性被不可逆转地接触。而有点 HTML
    元素则默认就有着”layout”。目前只有IE6和IE7有其一概率。BFC是 W3C CSS
    2.1
    规范被之一个定义,它决定了元素如何对那情展开定位,以及与另外因素的涉及及相互作用。这个实际上与浏览器的兼容性有关,因为绝大部分底兼容性问题都是她引起的。

  • CSS Frameworks:
    CSS框架是同多样CSS文件的集合体,包含了主导的要素重置,页面排版、网格布局、表单样式、通用规则等代码块,用于简化web前端开发的办事,提高工作效率。目前广框架来:

960 Grid System
Blueprint CSS
Bluetrip
Minimum Page

要一个比较出名和特的框架是Twitter的Bootstrap。Bootstrap是高效支付Web应用程序的前端工具包。它是一个CSS和HTML的汇,它使用了新式的浏览器技术,给您的Web开发提供了时尚的版式,表单,buttons,表格,网格系统等等。它是冲Less开发的。不支持IE6,在IE7和IE8里效果呢无咬地。

  • CSS3:
    虽CSS3尚从来不标准成为业内,但是连IE9+, chrome,
    Firefox等现代浏览器都支持CSS3。CSS提供了无数以前要因此JavaScript和切图才会搞定的意义,目前任重而道远成效有:

圆角
多背景
@font-face
动画片与渐变
渐变色
Box阴影
RGBa-加入透明色
文字阴影

  • CSS性能优化:CSS
    代码是决定页面显示样式和成效的极致直白“工具”,但是在性质调优时他们便为
    Web 开发工程师所忽视,而实际不规范之 CSS
    会对页面渲染的频率有重影响,尤其是对结构复杂的 Web 2.0
    页面,这种影响更为不可磨灭。所以,写有专业的、高性能的 CSS
    代码会极大的增长应用程序的效率。

  • LESS and SASS:CSS 预处理器,用来呢 CSS
    增加有编程的底特色,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以以 CSS
    中使用变量、简单的程序逻辑、函数等等在编程语言中的有中心技术,可以被您的
    CSS
    更展现简洁,适应性更强,代码更直观等众便宜。SASS基于Ruby开发。LESS既好当客户端运行,也可借助Node.js或者Rhino在劳动端运行。

javascript


1.基础

  • 数据类型

  • 变量

  • 表达式与运算符

  • 决定语句

  • 函数

  • 异常

  • OO

  • 事件

  • BOM

  • 闭包

2.进阶

  • DOM:DOM即文档对象模型,HTML DOM
    定义了走访同操作HTML文档的正统措施。几乎所有的现代浏览器还能挺好之支持DOM了。

  • JSON:(JavaScript Object Notation)
    是同一栽轻量级的数据交换格式,易于人阅读与编制,同时也容易机器解析和生成。是时实际数据交换的正经格式,几乎拥有语言都支持JSON,比XML强太多矣。

  • AJAX:即“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和-
    XML),AJAX并非缩写词,而是由于Jesse James
    Gaiiett创造的名词,由Google发扬光大。用于创造更好再快和交互性更强之
    Web 应用程序的技巧。

  • JavaScript
    Frameworks:极大简化我们JavaScript编程的工作量,它最主要提供了以下几只举足轻重力量:
    DOM操作,跨浏览器兼容性,以及程序架构。当然像jQuery它自身其实并无是一个框架,它是一个库(lib)。目前主流的框架或库发生如下几个:

jQuery
YUI
DOJO

  • HTML5:同CSS3看似,即虽然从未成为规范,但是主流的浏览器都支持了。HTML5不是HMTL,虽然也供了一部分初标签,但是其的主要用途还是JavaScript。HTML5第一提供以下职能:

当地音频视频播放
Canvas/SVG
地理信息
硬件加速
地方运行
地方存储
自打桌面拖放文件及浏览器上污染
语义化标签,Form表单

  • 前端模板:主要是为着缓解复杂的数码拼接问题,可以以模板语言转换化为HTML结构,可以大大简化工作量,同时代码的可维护性得到那个酷的增进。目前于主流前端模板来:

MustCache
JsRender

  • 前端MVC:Web应用的效能进一步大,Javascript代码也越多,大量的JS代码要因为何种架构来团便改为了一个亟待解决的问题,于是就有人拿传统的MVC架构移植到前者来化解这些题目。目前主流前端MVC框架主要出以下这些:

Backbone.js
Spine
YUI
Agility.js
Ember.js
Batman.js
Dojo
AngularJS(MVVM)
KnockoutJS(MVVM)
web前端上交流群:328058344 禁止闲聊,非喜不进!

  • 模块化开发:特点是“模块化开发,按需要加载“。这其中CommonJS组织定义了AMD的标准用来规范浏览器端的模块定义。RequireJS和SeaJS是落实了AMD的个别个出色的框架。详见:http://www.weakweb.com/articles/341.html

  • JavaScript单元测试:QUnit

  • JavaScript设计模式

  • NodeJS:把JavaScript移植到服务器端了,这样前端和后端就可以下同样的技能,方便统一开发。而且NodeJS是非阻塞调用的,在特定领域性能是坏强劲的。而且就是前端开发人员出动后台开发之好时,进而前后端统一开发,但又非用去读书外后台开发语言。

  • ES5:ECMAScript
    5,也就是是时髦的JavaScript规范,对前的JavaScript作了累累更上一层楼,增加了重重新的风味,比如JSONECMAScript
    5,也就是行的JavaScript规范,对前面的JavaScript作了诸多更上一层楼,增加了诸多初的特点,比如JSON。

Others


  • 响应式设计:伴随在各种智能装备的风靡,响应式设计本凡雅炎热。以前开网页只要面向PC机的浏览器,页面一直固定宽度就推行,比如960px,而今天透过手机的访问量已过PC机,并且配备的尺码多种多样,未来会面再多。在这种背景下,网页支持具有设备开展走访是主导要求了,而响应式设计能够很好之解决这些题材。

  • Http1.1:GET,POST方式,Request/Response 头部,状态码等。

  • Web移动开:开发方式一般是native的法门还是Web方式,作为前端开发人员来说当然是失去念Web移动支付了。PhoneGap是必学的,前端层面的框架如jQueryMobile,
    Sencha Touch, jQTouch等还是科学的选取。

  • 前者安全:随着前端技术的腾飞,安全问题曾由服务器悄然来临了每一个用户的底前,盗取用户数据,
    制造恶意的足自己复制的蠕虫代码,让病毒在用户中流传,使服务器当掉.
    更产生甚者可能会见以用户不知觉得情况下,让用户成为攻击者,这绝对免是骇人听闻。富客户端的用更加广阔,前端的安问题也随之大增。常见的攻击方法发生:

  • XSS,跨站脚论攻击(Cross Site
    Script)。它借助的凡黑心攻击者往Web页面里插恶意html代码,当用户浏览该页之时,嵌入的黑心html代码会受实施,从而达成恶意用户的超常规目的。
  • CSRF(Cross Site Request Forgery),跨站点伪造请求。顾名思义就是
    通过伪造连接要于用户不知情的情事下,让用户以投机之身份来就攻击者需要高达的局部目的。
  • cookie劫持,通过取得页面的权柄,在页面中形容一个简练的及黑心站点的求,并携带用户之cookie
    获取cookie后经cookie 就可直以被盗用户之身份登录站点。
  • 跨域处理:同源策略规定跨域之间的底下论是隔离的,一个域之剧本不可知顾与操作另外一个域底多方面属性和方法。所谓的跨域处理便是地处无用域之间的步互相调用,目前起许多措施来处理它。
  • 调节工具:前端的调剂工具很多,比如Firebug,Webkit核心的web
    inspector, IE的iedeveloper。HTTP相关的fiddler,
    httpwatch等,还有格式化代码的jsbeatutifier,它促进阅读压缩处理了之JavaScript代码。IETester可以套所有的IE版本,是调剂IE兼容性的好工具。
  • SEO:搜索引擎优化
  • A/B
    test:确定两独要素或本(A和B)哪个版本更好,你需要同时实验两单本子。最后,选择最好好的本采用。
  • 可用性/可访问性:
  • 可用性指的凡:产品是否好上手,用户能否成功任务,效率如何,以及马上过程遭到用户之主观感受可好,是于用户的角度来拘禁产品之成色。可用性好意味着产品质量高,是铺的核心竞争力。
  • 但访问性:上网用户遭受那些视力受损的人头,通过屏幕阅读器使用键盘命令将网页的情念给她们放。以语义化的HTML(结构和呈现相互分离之HTML)编写的网页文件,就得为此类用户更便于导航,且网页文件中之显要消息吗再次有或给这些用户找到。
  • 前端流程/部署:Grunt,Bower和Yeoman现今几是前者最流行的自动化的类型构建工具
  • 正则表达式
  • 浏览器插件开发
  • 浏览器原理

关联能力
良好之前端工程师需要拥有得天独厚的关联能力,因为若的干活与广大人数的工作相关。在另情形下,前端工程师至少还设满足下列四看似客户之求。

  • 产品经营——这些是当策划应用程序的同一浩大口。他们能够想像发生怎样通过应用程序来满足用户需求,以及哪通过他们计划的模式赚到钱(往往从和愿违)。一般的话,这些人口追的是添加的功用。

  • UI设计师——这些人肩负应用程序的视觉设计与互动模拟。他们关心的凡用户指向啊敏感、交互的一贯性以及完整的好用性。他们爱让流畅靓丽可并无轻实现的用户界面,但考虑问题往往不周全。

  • 项目经理——这些人承担实际地运作及维护应用程序。项目管理的重大关注点,无外乎正常运行时(uptime)——应用程序始终健康可用的流年、性能及终结日期。项目经理追求的对象数是拼命三郎保持业务的简单化,以及不在提升更新时引入新题材。

  • 最终用户——当然是应用程序的重要消费者。尽管我们不见面时跟最终用户打交道,但她俩之举报意见要;没人纪念就此的应用程序毫无价值。最终用户要求极多的就是是针对性民用中之功用,以及竞争性产品所负有的作用。

于某种意义上说,优秀之前端工程师就比如是一致各项大使,需要天天获得在外交官的心态来应针对各个一样上之做事。

哪加强前端技术

  • Github是一个了不起的代码托管网站,我们得于达成开创我们个人的品类,同时为是读之好地方,我们可以关心外优秀之项目。JSFiddle是一个web开发人员的练习习场,一个方可以博者利用的工具。我们可用外来在线编辑一些HTML,CSS,javascript片段。你编的代码可以跟其他人分享,或放你的博客等
  • 看优秀之开源代码
  • 关注技术发展趋势,了解最新的本行技术,可以由此订阅知名博客,阅读技术情报获取
  • 写博客/记笔记,可以进行文化积累。

前者修炼之路

  • 入门:打基础同时会与届路遭到错过。
  • HMTL & XHTML
  • CSS基础知识
  • JavaScript基础知识
  • DOM
  • JSON
  • AJAX
  • JavaScript Frameworks
  • 深入:掌握前端核心技术,可以单独工作。
  • HTML5签,TML标签语义化
  • CSS Sprite
  • 浏览器兼容性
  • IE HasLayout和Block Format Content
  • CSS3
  • 精通JavaScript Frameworks
  • HTML5
  • 前者模板
  • 前端MVC
  • 模块化开发
  • Http1.1
  • 调剂工具
  • 正则表达式
  • 响应式设计
  • web前端上交流群:328058344 禁止闲聊,非喜不进!
  • 潜出:把握总体前端项目,做百分之百前端项目的架构师。
  • CSS性能优化
  • LESS and SASS
  • JavaScript单元测试
  • JavaScript设计模式
  • NodeJS
  • ES5
  • Web移动开
  • 浏览器插件开发
  • 前端安全
  • 跨域处理
  • SEO
  • A/B test
  • 可用性/可访问性
  • 前端流程/部署
  • 浏览器原理
  • 出征:一代宗师。
  • 非停止的求学新的技巧
  • 相互设计能力,管理能力

前端的未来

  • 运动技术流路线,即深入钻研前端相关的号技能,比如浏览器原理,JavaScript本身的研究,W3C各种专业等于。前端技术提高快,各种新技巧层出不穷,这漫漫总长走下去是大烦的。

  • 通向交互设计方向走,前端工程师完成一定水平后互动设计力量为会见沾那个充分的增高,对任何信息架构的把握能力呢会见再度胜。可以挺好之弥补视觉设计师在交换设计达到之贫乏。这长长的总长实在与率先长长的凡匪闯之,甚至足以理解吧同一长路。

  • 往后动,即夺上后台开发的技能,比如JAVA/PHP等,其实绝大部分俗的后台开发人员就是此状态,即前后台都召开。个人觉得这样的话其实早已倒回老路了,毕竟前端就是于原本的后台开发那里独立出来的。

  • 望管理方向,比如项目经理,或者索性转行,比如公务员等。

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