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地理bedtime story丨兔子译文×小王子 Chap II

地理bedtime story丨兔子译文×小王子Chap I

安排中的设计

  • 三月 09, 2019
  • 地理
  • 没有评论

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日本的审美意识,是以边缘意识平衡了所收受的各个文化感觉后形成的。日本因为地理未知形成的超过常规规文化感受,再增进近代来说扶桑与世界变化的扑朔迷离关系,共同营造了今日的日本。世界交换日益频仍,特意强调各自文化的独天性是尚未意思的。可是,作为一名设计师,自觉意识到东瀛知识中的特质是有含义的。

// 初步化空的数组
var emptyArray1: [Int] = []
var emptyArray2: Array<Int> = []
var emptyArray3 = Int
var emptyArray4 = Array<Int>()

蝌蚪杯垫。令人想起因外表何超而膨胀喷洒出去的水。

// 删
courses.removeFirst()
courses.removeLast()
courses.removeAtIndex(1)
courses.removeAll()

1人就是一套努力认知世界的痛感系统。虽说前些天的世界据书上说处于一种新闻过剩境况,实际上也许并不活络。泛滥的只是媒介中的零零碎碎的音信,每种碎片中的音讯量实际上很少。在那种半生不熟的新闻中,大脑怎么会不感到压抑呢?大脑的压抑力不是因为数量,而是因为个别的成色。

var str: String = "hh"        // 类型为String
var str1: String? = "hello"   // 类型为String?

五 、从南美洲的上方看世界

// 改
courses[0] = “高等数学(一)”
courses[0..<2] = [“高等数学(一)”, “高等数学(二)”]
courses[0..<2] = [“化学”]
courses[0..<3] = [“政治”, “地理”]

原研哉认为,“新加坡人常常把团结置于世界的边缘,而且在其内心深处,总有一颗乡下人般的灵魂。那不是自卑的陋习。与其像美利坚协作国这样扬威耀武世界的着力,还不如置身边缘,保持更为谨慎的宇宙观。”日本的审美意识,是以边缘意识平衡了所接受的各个知识感觉后形成的。日本因为地理地方形成的十分文化感受,再增长近代的话东瀛与世风变化的繁杂关系,共同培养了明天的日本。东瀛知识所强调的简易意象-在空无一物的长空里铺排一点东西的盘算格局,固然在南美洲也属于特例。

// 交集
skillA.intersect(skillB)
skillA.intersectInPlace(skillB)

一、RE-DESIGN再设计

前几日正在上学刘雨波先生的《玩转斯威夫特2.0(第3季)》,上边来计算一下吧.
1.可选型
那是在swift中那多少个根本的概念.与别的编制程序语言分裂的是,nil并不是适用于其余类型.在swift中,nil是三个独门的门类,要想二个变量能够被赋值nil,须求在类型后拉长问号,例如:

地理,“…赏心悦目的地平线,那是一副清新怡人的镜头。那又是多个空无一物的容器,它能包容每几个看来地平线的人的想法。”

// 增
personDic[“email”] =
weboon@gg.com

回归到书的始末,设计的想法,从广义上来讲,正是通过理性、综合性的始建来追求一种人类思想的周边平衡与协调。设计,正是通过做东西的历程对全人类的生存与存在的含义举行演讲的行事。人们常常会搅乱设计为格局,俩者存在交集却有一定的异样,艺术毕竟是个人意愿对社会的一种表明,其来源带有越发个人化的质量。而规划,则大多不是一种自个儿表明,它来自社会,设计的精神在于发现3个众四人都碰着的标题然后试着去化解的历程。

skillA.union([“andriod”])

为冬季奥林匹克运动会设计的鼓吹手册,“使用海军蓝软塌塌的纸张,以压凹和烫透的展现技法,使得文字部分凹陷下去,而且凹陷下去的片段展现出冰一般的半透明效果…仿佛脚踩在柔曼的雪峰上,足迹变成半透明的冰渗透到浅绿灰的泥土里,在雪地上留下一串串脚印…笔者的想法即是让观者们在触摸到那种纸张的时候能够唤起起它们的脑海中曾经有过的记得。“

  • 1.2 强制解包 !

天空之森。”与自然相关联就是伺机,而在不会不绝的等待中,我们便被大自然的拉长包围了。“

let v = skills.first // 随机三个,集合是无序的

“那个火柴是把落在地上的小树枝收集起来,在小树枝的高级涂上发火剂做成的。作者的想法是在大千世界把这几个小树枝还给地球阿妈有言在先,让它们为全人类再做点工作。大家在回顾人类与火的贰头进化史的还要,想象着有关火的故事与故事。唤起人们对本来、火、人以及各式各个世间万物的印象。”

// 判断skillC是否为skillA的子集
var skillC: Set<String> = [“Swift”]
skillC.isSubsetOf(skillA) // true 子集
skillC.isStrictSubsetOf(skillA) // true 真子集

2个国家的告知成长时代很像是一位的青春期。而东瀛,已经历过了年轻时代。不论是经济或文化都会走入成熟期,处于成熟期的芸芸众生应该精晓地窥见到:人类的甜美并不是不得不在持续增高的经济中找到。我们理应对“异国文化”、“经济”、“科学和技术”等这一个成分实行冷静的思辨,意识到自身文化的优点所在,争取生成一种成熟文化应当具有的高雅气质。否则的话,日本就会成为1个无趣的国度。

var skillA: Set<String> = [“Swift”, “JavaScript”]
var skillB: Set<String> = [“Swift”, “Pthyon”]

挑选阅读那本与工作并无相关的书有两下边原因。其一,一大半行业的良方并从未高到普通人接受不了的地步,而要得到三个行业科学普及性的认识,往往只须要多少个钟头。那几个历程不要毫无意义,生活中历历可知的误会和偏见平日是由缺少基本的常识引发的,与其抱着轻浮的心态去评价别人的办事,不如沉下心来做一些学业,这也是认识和升级本人的机遇。其二,对东瀛设计业的诧异和青眼也启示作者打开了这本书,好奇之处在于,在成熟的工业国家里,产品的统一筹划并不单单是为了满意使用效益,它们日常灌注了设计师的美学理念,东瀛的美学简单纯粹又便于趋向极端,比如樱花被春风吹成漫天粉雪,马来西亚人觉得那是无与伦比的美,又如与世长辞也得以渲染成艺术,刚发轫很难明白那种思想动机,仔细考虑后可能会以为思疑;好感之处在于日本的思想意识建筑、饮食、小车、时装等,四处揭穿着不难、节约、谦逊的特征,尤其能够撼诱人心。

  • 对数组举办-增、删、改、查
    */
    var courses = [“高数(一)”, “高数(二)”, “匈牙利(Hungary)语”, “数据结构”]

在这本以文章集情势出现的《设计中的设计》中,日本古板美学理念以及原研哉个人布置思想得到了完全的反映。

skills.contains(“OC”)

② 、HAPTIC五感的顿悟

// 能够起首化时,统一赋初值
var array3 = Array<Int>(count: 3, repeatedValue: -1)

“在抽取卷在四角形纸管的手纸时,一定会因为产生阻力而发生喀哒喀哒的音响,这些企划的勤学苦练之处正在于它导致的费劲:因为四角形的卫生纸卷筒会时有发生阻力,那种阻碍发出的新闻和达成的机能正是节约能源。”

// 空集合
var emptySet: Set<String> = []
var emptySet1 = Set<String>()

在工业革命此前,超越1/2产品都是由手工业制作的,古板手工业文化的技艺极其精巧优雅风格在亚洲漫长,这几个时期的制品一般兼有过分装饰的王室气息。机械化大生产给经济带来了血气,火速而恢宏的生产与消费是工业时期的产物,可是创设水平的向下使得出品的造型并不拥有美感。追求光明是人的性格,人们的审美意识对工业机制发生反弹后,现代企划的定义由此而生。日本的规划观念源于欧洲和美洲,由于西方文化与东瀛价值观文化迥异,东瀛设计师学习、吸收接纳、创新然后再回归守旧是四个魔难而长时间的历程。

let setA: Set<Int> = [1, 2, 3]
let setB: Set<Int> = [1, 2, 3, 1, 2, 3]

酒瓶。“美好的设计是空灵虚无的“。

// 并集
skillA.union(skillB) // 不更改了skillA的值
skillA.unionInPlace(skillB) // 改变了skillA的值

遵照扶桑守旧鬼灯,以植发技术将毛发粘上去,给人一种惊悚感。

dic[“Swift”]

用精晓的眼眸看待日常,得出设计的新思路。从零初始搞出新东西来是创设,而将已知变成未知也是一种创制行为。

// 删
personDic[“email”] = nil
var oldage = personDic.removeValueForKey(“age”)

三SENSEWARE引人感兴趣的红娘

这里向大家解释一下二维数组的概念:就是一个数组的元素还是一个数组而已,并没有什么特殊的地方
* 3.2 字典Dictionary(存储 键-值 数据对的无序数据集)

欲望有时牵涉到沉迷,引起自小编中央主意,或敲响心酸的音符。如果人类那样一路随着欲望狂奔的话,最后大概会进来三个死胡同。追逐欲望、为胃口所驱使的花费社会与性子文化均会碰壁。明天我们应将价值赋予可接受的质感:节制、妥胁以及超然的悟性。设计犹如一颗树上的战果。在产品设计上,小车和冰柜就是成果。假若您距离一段距离去看收获,你会看出结满果实的树下,是成果生长的泥土。对长出好果子的全经过首要的是土壤的景观。如若我们想要好成果,我们亟须培养土壤,纵然那看起来离果实有点远。

// 超集
skillA.isSupersetOf(skillC) // true 超集
skillA.isStrictSupersetOf(skillC) // true 真超集

④ 、MUJI无印良品

for skill in skills {
print(skill)
}

那本书的英文名《designing
design》,直译为“设计(动词)设计(名词)”,内含的意义为“笔者知道的设计”,呼应书中“用语言表明设计是另一种设计作为”这一观点。引入中中原人民共和国后书名成了“设计中的设计”,读起来很随口,但曲解了作者的打算,不过笔者一时半刻也找不到更合适的发挥格局,只好作罢,免得从一开端就沦为细节中脱不出身来。

/**

“作为一个品牌,无印良品既无撼人的特质,亦无特定的美学。大家不想变成那种挑逗或刺激强烈胃口的玩意儿,大家想给买主那种满意感:那东西就行,而非那便是作者想要的。即便是在接受范围内,也有一个适用的度。大家的指标是把它提得尽量高。”

numberArray.minElement() // 数组中的最小值(可选型,使用是急需解包)
numberArray.maxElement() // 数组中的最大值

为孺子医院做的标识,“特地使用不耐脏的反革命化学纤维,能够向稠人广众传递出一种音讯:大家平时清洗不难脏的东西。院方就是通过这一行为向住院者证明了上下一心确认保证医院清洁的定性。”

* 3.3 集合(无序的数据集)
注意:集合是没有重复的元素的(唯一性)
隐式可选型一般用于类中

3.Swift中的容器类有:数组、字典、集合
 * 3.1 数组Array(有序的数据集合)
在swift中,数组类型为Array,通常里面的元素都是同一种类型的,Array的初始化方法如下:

dic.count // 3
dic.isEmpty
Array(dic.keys)
Array(dic.values)

var array1 = [0, 1, 2, 3, 4]
var array11: [Int] = [0, 1, 2, 3, 4]
var array12: Array<Int> = [0, 1, 2, 3, 4] // 使用范式

// 亦或:取出skillA、skillB之间只现出过2次的因素集合
skillA.exclusiveOr(skillB)
skillA.exclusiveOrInPlace(skillB)

numberArray[2..<4] // [“C”, “D”] (获取子数组)
numberArray[2..<numberArray.count] // [“C”, “D”, “E”]

var age: Int? = 17
print(age!)
```说明程序员能够保证变量是不会为nil的,但是这种还是会存在隐患.

2.隐式可选型
即初始化可以暂时赋值为nil,但是用户在使用变量时,一定得保证变量有值,不然会报错

// 操作
skills.insert(“HTML”)
skills.remove(“HTML”)
skills.removeAll()

numberArray.first // 数组中率先个要素(可选型,使用是索要解包)
numberArray.last // 数组中最后一个要素

var numberArray: Array<String> = [“A”, “B”, “C”, “D”, “E”]
numberArray.count // 5
numberArray.isEmpty // false
numberArray[1] // “B” (注意:数组越界难点)
numberArray.indexOf(“C”) // 2
numberArray.contains(“B”) // true

// 减法:skillA 减去与skillB公用的
skillA.subtract(skillB)
skillA.subtractInPlace(skillB)

小伙伴赶紧试试吧!

刘雨波Demo地址:
[Play-with-Swift-2](https://github.com/liuyubobobo/Play-with-Swift-2)

var array2 = [“A”, “B”, “C”, “D”, “E”]
var array21: [String] = [“A”, “B”, “C”, “D”, “E”]
var array22: Array<String> = [“A”, “B”, “C”, “D”, “E”]

personDic.removeAll()

// 增
courses.append(“体育”)
courses = courses + [“音乐”, “语文”]
courses.insert(“物理”, atIndex: 2)

let dic1 = [“1”: “A”,
“2”: “B”,
“3”:”C”]
let dic2 = [“1”: “A”,
“3”: “C”,
“2”:”B”]
dic1 == dic2 // true

for key in dic.keys {
print(key)
}

  • 1.1 if let 解包

// 遍历键值
for (key, value) in dic {
print(“(key): (value)”)
}

// 相离:没有重新的要素
skillA.isDisjointWith(skillB) // false

数组相关的属性、方法

// 集合
var skills: Set<String> = [“Swift”, “OC”]

  • 提出接纳以下格局遍历数组
  • index:下标
  • number:下标对应的值
    */
    for (index, number) in numberArray.enumerate() {
    print(“(index): (number)”)
    }

var dic: Dictionary<String, String> = [“Swift”: “雨燕”,
“Java”: “爪哇”,
“Python”: “大蟒”]
// 空的字典
var emptyDic1: Dictionary<String, String> = [:]
var emptyDic2: [String: String] = [:]
var emptyDic3 = Dictionary<String, String>()
var emptyDic4 = String: String

skills.isEmpty // false

var personDic = [“name”: “jf”,
“age”: “22”,
“height”: “178”]
personDic[“age”] = “23”
var oldName = personDic.updateValue(“dongdong”, forKey: “name”)

还需注意的是,要想利用可选型的变量,要求开始展览解包,解包一般有以下措施

setA == setB // true

for value in dic.values {
print(value)
}

一般对一种数据结构的操作都离不开增删改查

var age: Int! = nil
age = 17
print(age)

var age: Int? = 17
if let age = age {
    print(age)
}

skills.count // 2

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