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科人哲思录04西方人文主义的老三栽样式

多种坐标系之间的变 Proj.NET和DotSpatial

  • 九月 20, 2018
  • 地理
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电脑网络常考知识点总结

Proj.NET (
http://projnet.codeplex.com/)是一个.NET下蛋开源之上空参照和投影引擎,遵循OGC相关标准。负责人(Coordinators
)是D_Guidi
同SharpGIS,开发者(Developers)还有codekaizen、rstuven等,这些人口也是.NET下其它的开源系统而GeoAPI.NET、SharpMap等关键贡献者。License:
GNU Library General Public License (LGPL).
Proj.NET支持基准面转换,地理坐标系,投影坐标系,地心坐标系,可在多种.NET框架下使用,并支持SilverLight。它可是进行接触对碰中的坐标变换,同时也可拿坐标系转换为
Well-Known Text (WKT) 和
XML。目前支持投影类型有:Mercator、横轴墨卡托投影(Transverse
Mercator)、Albers、正轴等角割圆锥投影(Lambert Conformal
Conic、兰勃特投影)等。

1 电路交换同分组交换的界别是呀?优劣对比?

报:先介绍基本概念:

  • 电路交换
    • 概念:必须经过建立连接(占用通信资源)—>通话(一直占据通信资源)—>释放连接三个步骤的交换方式叫做电路交换。
    • 优点:
      • 通信质量产生保。
    • 缺点:
      • 线传输效率比较没有。
    • 特点:
      • 在打电话的整光阴外,通话的有限只用户一直占用端到端的通信资源。
  • 分组交换(也称包交换)
    • 报文:我们将要发送的整块数据称一个报文。
    • 分组又称包。分组的首部也可以叫做“包头”。
    • 概念:通信双方坐分组为单位、使用存储–转发机制实现多少交互的通信方式,被称呼分组交换。
    • 优点:
      • 高效
      • 灵活
      • 迅速
      • 可靠
    • 缺点:
      • 分组在路由器存储转发需要时延。
      • 带首部控制信息造成一定支付。

 

2 电路交换、报文交换和分组交换

  • 电路交换:整个报文的比特流连续地从原点直达终点,好像在一个管道中传递。
  • 报文交换:整个报文先传送到隔壁结点,全部储存下来后查找转上,转发到下一个结点。
  • 分组交换:单个分组(只是报文的等同片段)传送到邻近结点,存储下来后查找转上,转发到下一个结点。

DotSpatial是基于.Net 4的一个开源GIS库,它提供有一个可视化的 map
控件,可当Windows Forms或者Web
Application上亮地图。能够好之支撑shapefile、grid及另外栅格/影像数据的读写,在图渲染方面,提供了比较多实用的接口,开发人员可尽管定制地图的渲染效果。支持数据的影处理以及部分常用之辨析效益。

3 计算机网络的定义

  • 概念:是凭借将地理位置不同的有独自功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管住及和谐下,实现资源共享与
    信息传递的计算机体系。

主页:http://dotspatial.codeplex.com/

4 相关概念

  • 带动富:用来代表网络的通信线路所能够传送数据的力。
  • 吞吐量:单位时外经过某个网络的数据量。
  • 时延(也于延迟或者舒缓):指数仍于网的均等端传送至外一个端所欲的时空。
  • 发送时延:主机或路由器发送数据帧所待之时日。
  • 网络协议(简称商):为开展网络中之数据交换而建立的条条框框、标准还是预约。
  • 系统布局:计算机网络的各层以及协和的聚合称为网络的系布局
  • 网关:网络层使用的路由器

 

5 网络各分支的成效

  • 差错控制:使之跟网络对顶端的对应层次的通信更加可靠
  • 流量控制:是的殡葬端发送速率不要太抢,要而接收端来得及吸收。
  • 支行和重装:发送端将要发送的数额块分割也重复小之单位,在接收端将其过来。
  • 复用和分用:发送端几单高层对话复用一长达低层的连接,在接收端再展开分用。
  • 总是起和释放:交换数据前先行建平等漫长逻辑连接。数据传送结束后放走连接。

相关文章

6 网布局

  • OSI的七层协议体系布局
7、应用层
6、表示层
5、会话层
4、传输层
3、网络层
2、数据链路层
1、物理层

于上而下提供端到端的劳动。
巧记:应示、会传、网数理

  • TCP/IP的网布局
应用层(各种应用层协议如TELNET/FTP/SMTP等)
传输层(TCP或UDP)
网际层IP
网络接口层
  • 五层协商的体系布局
5、应用层(HTTP/FTP/SMTP)
4、运输层(TCP/UDP)
3、网络层(ICMP/IGMP/IP/RARP/ARP)
2、数据链路层
1、物理层

巧记:应运而生网络、数据+物理。

  • proj.net简单试用
  • 地理坐标转换的C#实现 – Xian1980, BeiJing 1954,
    WGS84
  • 利用DotSpatial发布WMS,
    WFS服务
  • SharpMap的圆布局
  • DotSpatial开源GIS软件扩展研究
  • 常用开源GIS项目

7 各层次简介

  • 应用层
    应用层直接也用户之运用进程提供劳务。这里的经过就是方运行的次序。应用层的商议很多:HTTP、SMTP、FTP等等。
  • 运输层
    运输层的职责就是是当往星星只主机中经过中的通信提供劳务。由于一个主机可又运行多单过程,因此运输层有复用和分用的效能。
    复用:就是大抵独应用层进程可以又用下运输层的服务。
    分用:运输层把收的信息并且各自交由给方应用层中相应的进程。
    运输层有以下简单种植协议:

    • 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
      面向连接的,数据传的单位是报文段,能够提供保险的付。
    • 用户数量报协议UDP(User Datagram Protocol)
      甭管连接的,数据传单位是用户数据报,不包保险的交付,只能提供“最可怜大力的付出”。
  • 网络层
    网络层负责吗分组交换网上的不同主机提供通信服务。在发送数据时,网络层把运输层产生的报文段或者用户数据包封装成分组或担保进行传递。在TCP/IP体系中,由于网络层使用IP协议,因此分组也叫做IP数据报,简称数据报。
    纱的任何一个任务就是是挑当的路由,使源主机运输层所招下的分组,能够由此网络被的路由器找到目的主机。
  • 多少链路层
    简称链路层,两独相邻结点之间传送数据都是直接传送的。这便需动用特别的链路层协议

    以相邻结点传输时,数据链路层把网络层交下来的IP数据报组装成帧。用帧进行传输。
  • 物理层
    于物理层上所招数的单位凡比特。
    物理层的任务便是透明地传递比特流。

8 数码链路层

  • 采用的信道类型有:
    • 点对点信道
    • 播音信道
  • 老三单着力问题:
    • 封装成帧:在一边数的内外分别上加首部和尾部,构成了一个轴。
    • 透明传输:
    • 错检测:检测方法:CRC(循环冗余校验码)

9 MAC地方之概念以及作用

  • 概念:MAC是硬件地址,用于定义网络设施的职务。也给物理地址。它就如咱身份证及的身份证号码,具有全球唯一性。
  • 一个主机会生出一个MAC地址,而每个网络地址会生一个附属于它们的IP地址。
  • 作用
    专注让数据链路层,将一个数据帧从一个节点传送到同一链路的其他一个结点。

10 MAC地址与IP地址的别

  • 于网及的某个平设备,IP地址是根据网络
    拓扑设计出底,可以更改。而MAC地址则是生厂商烧录好的,不克转。
  • 长不同。IP是32位,MAC地址是48号。
  • 分红依据不同。IP是基于网络拓扑、MAC是因制造商
  • 寻址协议层不同。IP应用叫网络层,MAC应用为数据链路层。

    #### 11 MAC帧格式

    图片 1
    内类型表示的凡上同重合下的凡什么协议,以便将收到的Mac帧交给上同一重叠的之协议。

12 网际协议IP

  • 地点解析协议ARP(Address resolution protocol)
  • 逆地址解析协议RARP(Reverse Address Resolutaion Protocol)
  • 网际控制报文协议ICMP(Internet Control Message Protocol)
  • 网际管理协议IGMP(Internet Group Management Protocol)

13 IP

  • IP地址之概念:网络号+主机号
  • IP数据报的格式
    图片 2

14 ARP协议的用途、算法,在啊一样重叠会使用arp?

  • 用:把IP地址解析为大体地址。
  • 当网络层会就此到ARP

15 如何促成透明传输?

  • 概念:不管从键盘上输入什么字符都好置身这么的帧中传输过去,这样的传就是透明传输。也就是说用户不受协议中另外限制,可随机的传导任意比特编码的消息。
    *落实方式:

    • 转义字符填充法
    • 零比特填充法
    • 利用特殊的信号及编码法
    • 确定长度法

16 路由表的内容是什么?

  • 目的网路地址
  • 距离
  • 产一致跳路由器地址

17 UDP的首部格式

图片 3

18 TCP首部格式

图片 4

19 三软握手+四浅断开

图片 5

图片 6

  • 确立连接时,客户端向服务器端发送一个SYN包,进入SYN_SEND状态,在该状态下,客户端等服务器的确认包。
  • 服务器端收到客户端的SYN包后,首先向客户端确认好早已接纳的客户端的SYN包,同时也使发送温馨的SYN包,即只要朝着发送方发送ACK包+SYN包,然后上SYN—RECEIVE状态。
  • 客户端收到服务器端的ACK包+SYN包,向劳动器端发送ACK包确认。然后就三赖握手,建立连接。
    其中:

    • SYN:在连年起时用来一起序号。
      • SYN=1而ACK=0表示马上是一个告报文段。对方而同意成立连接,则承诺以应报文段中若SYN=1和ACK=1。因此SYN置1就象征即是一个接连要或连续接收的报文。
    • ACK:TCP数据包首部中之认可标志,对都吸收的TCP报文进行确认。0时肯定号无效。TCP规定:在树连接以后有传送的报文段都要把ACK置1。

20 FTP和TFTP的区别:

  • FTP 是完全、面向会话、常规用途文件传输协议;而 TFTP 用作 bones bare –
    特殊目的文件传输协议。
  • 因 TFTP 不支持验证, 所以Windows NT FTP服务器不支持 TFTP
  • 好坐交互方式使用 FTP; TFTP 允许文件只能单为的传递。
  • FTP 提供用户身份验证; TFTP 却不。
  • FTP 依赖让 TCP 是面向连接并提供保险的控件; TFTP 依赖
    UDP,需要减少支出, 几乎无提供控件。
  • FTP 使用周知 TCP 端口号: 数据与连续对话框的 21 20; TFTP
    使用其的文件传输活动 UDP 端口号 69。
  • FTP使用的是TCP21端口,而TFTP使用的凡UDP69端口;
    一般防火墙都见面封TCP端口而休见面封UDP的,所以TFTP有时比FTP好用,不过TFTP传输的文本一般比小,你若传大文件将用FTP了

21 TCP和UDP的对比

图片 7

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