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[青春]太平狗(1)

十年·出路

雷军:中国在移动互联网及之优势,将转移成人工智能方向及的优势

  • 十二月 19, 2018
  • 数学
  • 没有评论

List封装了链表,Vector封装了多次组,
list和vector得最要的区别在vector使用连续内存存储的,他扶助[]运算符,而list是盖链表形式落实之,不匡助[]。

挥洒图:顺为资本创始合伙人 Samsung科技董事长 雷军先生

Vector对于随意访问的快慢急迅,不过对于插入尤其是于首插入元素速度很缓慢,在尾部插入速度颇快。List对于自由访问速度慢得多,因为可能要遍历整个链表才会成功,然则对插入就快速的几近了,不待拷贝和动多少,只需要改变指针的对就是好了。此外对于新长的素,Vector有一样模仿算法,而List能够擅自出席。
Map,Set属于标准提到容器,使用了生快之抵检索二叉树:红黑树,他的插入删除效能比另外队容器高是坐不需开内存拷贝和内存移动,而直白沟通指向节点的指针即可。
Set和Vector的界别在Set不带有重复的数目。Set和Map的区别在于Set只含有Key,而Map有一个Key和Key所对应的Value两独元素。
Map和Hash_Map的区别是Hash_Map使用了Hash算法来加快查找过程,不过需要重新多之内存来存放那一个Hash桶元素,由此得以算得达是使空间来换取时间策略。

任凭做天使投资要做HTC,雷军似乎还很成功。但尽管是如数家珍商业的外为会犯错,过不久之国际化为他有些后悔。在快要过去的2017,投投时常为形形色色的人造智能音讯「刷屏」。也许人工智能真的会辅导将来底时期,但可能创业集团以向阳将来之中途肯定会饱经风霜。

 

革命的底蕴是倒互联网的推广

在过去20年,中国数字经济得到了丰饶的大成。在智能手机领域,世界前六胜,第3、4、5、6员还已是中外公司。智能手机与技能发展,为推广活动互联网表明了巨大成效。

神州普及了互联网,对互联网带来吃大家的变通感触没那么深,可是还有有国并未这么的涉,那对于一加来说一方面是秘密的商业机会,更为首要的凡黑莓带去的不仅仅是智能变革,而是以数字迭代为根基的赋能风暴。

陪同在智能手机的迭代升级,中国不单为世界出口商业方式,在竞争的过程中,更是将咱的姿色、思想和资金拉动至另国外家,让各类国家的食指大饱眼福数字红利。

随即几十年来,总计机产业带来的社会变革是日新月异,大家每个人都切实感受及了智能设备对咱在带来的颠覆的变化。我们各类一个口都得轻松的经过智能设备大的增高以及壮大我们个人的力。想想看,搜索引擎,GPS和电子地图等技能,多很程度达改变了而现在每天还以涉之生?

 

人工智能给中华带新机遇

李开复说前景十年人工智能会顶替50%总人口之干活,对之我深认可。这项技能将于片顶三年内影响及各行各业,但是是产业之底蕴资费相比昂贵,行业要在人工智能云及落实突破。

除开U.S.A.,在人工智能领域中国极超越,弥利坚大部工程师如故华夏人数,人工智能的发展则会卓殊快。现在具备的互联网巨头都是人造智能集团,没有一样贱互联网巨头的主管不保护人工智能的升华,那申明产业趋势、技术已经以成熟之瓶颈点上,很快便会暴发。

事在人为智能的新式突破来自于深度上算法,通俗讲有点像孩子学知识的进程,通过杀数据反复练习,自动精晓规则。唯独,这一次人工智能跟前几赖技术革命有接触不相同,我认为对大家中国凡一个时代时。主要基于三接触:

首先,前几日的人造智能它的幕后是说话服务同特别数额。咱讲好数据这么长日子,也出口了非常数目多的小买卖型,不过相当数额产业的拓展,我以为低于我们意料。当叠加人工智能未来,大数目反映了划时代的魅力。所以我们过去这多少个年里,中国以动互联网的超过优势,通过谈话服务与特别数目快捷会更换成为人工智能的优势。所以我觉得中国举办了一些基础。

次,我们再一次老之优势于乌?有学者总计过去立即几年里来 43%
的人造智能方面的舆论是神州人编写的。大家重新来拘禁各大环球互联网巨头,人工智能的领导仍然唐人。故而我们当就之中来异常关键的先决优势。

老三,背后的基本原因是中华正如偏重数学这样的基础教育。数学的基础教育使我们当人工智能的暗中最为中央的凡算法,因为我们有大量底根基之是的浓眉大眼。所以假若我们当人工智能的竞争之中来时机处在世界前列。

中原与印度比较之下会意识,中国从前普及了电视机,普及了互联网,大家从未当倒互联网有颠覆的变通,不过印度从未经历了,他们之电视机推广是周旋偏小的。倘诺智能手机在印度推广,就能为印度14亿口全体力所能及了解外面的世界,提升教育程度。

每当中华商店之上扬和竞争过程中,我们会把这种提升的技巧与成品带来顶世界各地,而登时会直接地推动世界各地的相互成长与提升。

 

AI 「理想很丰饶,现实为死骨感」

性价比如故是中华信用社征战全球最为有利于的军火,但于质料、技术、体验、设计达到一样发出高大提高和更新。

这几个年,在三星发展历程遭到,我们加班我虽突击,大家吃盒饭、坐经济舱、住要家,我啊随之吃盒饭、坐经济舱、住要家。我觉得假设每一天衣食无忧,过在富豪的生存,就无可奈何创业。

本人看现在于神州创业以来,创业环境发生了翻天覆地的成形,一层层之方针,尤其是这么些时的孵化器,包括总体舆论条件之带,我以为以中华创业的人口尤其多,而且革新之柜也越来越多,包括运动互联网的推广,使我们创业之空子也转移多了。比如说有成千上万人口哪怕直当华夏创业,做中外的作业,这样的营业所吧数见不鲜。我要赏心悦目吧,跟我们15年前创业、25年前创业,这些原则实在吓的莫精通有小。

而,AI 「理想很富饶,现实吧杀骨感」。

以,现在多少深度度科技集团实际并未啊现金流。在可预见的一两年时里,绝大部分深度科技的店堂会面相比较为流产生正往现金流,因为做政工大为难神速成为销售额、变成盈利。那便吃铺带来巨大的挑衅,这一个挑衅就是是假使不是具丰裕的筹融资能力。

融到钱今后您怎么管理?我表现了不少稀里糊涂的的创业者,直到下单月发不爆发工资的时节才想起来而和股东研究,能无法借一点钱发工钱。股东的确发生援救公司之无偿,但不如果动辄不动就借钱。尤其是当顺为作为一个风险投资基金,大家后还有股东,大家动不动以及大家的股东商讨说:「那个店铺老厉害,他们而从不钱了,我们可以不可能借点钱给她们?」这即好惨痛。

这题目出当啊地点?我觉着我们多方纵深科技公司之开拓者还生极度强之技巧背景,数学则终于得溜,可是竟不晓账上有多少钱,够发多少个月之工资。包括一些老大出名的创业者,他们都算不明白那题目。

自己让大家一个简约的法子。君先动手了解而公司里来稍许人,每个月份需要提交多少工资,交多少房租、水电费,我先管理之下把它叫做固定成本。

不等好无生,广告方可免起,设备好租用,因为这么些都是改变成本。变动成本就是你紧的上可免花之,但固定成本是若势必假如让的。把您的固定成本算出来后,用手上账上之现金除一下,倘若没有
18 独月,你不怕由衷应该「睡非着醒来」。

自我当下要求自己之小卖部定要有 18 独月的固定成本,18
个月是一个周期。这么一算,大部分局账上还没 18
只月之现钞,这便改为一个老问题了。但如今AI风头正热,有些局想依据一下,但资金又或不够,导致压力好酷。

当时起事情怎么开?两独趋势,无外乎「开源」和「节流」。

决不为 AI 风头正热就因故懈怠,尽管咱相见了好时期, AI
公司的估值十分高,投资为生踊跃。然而就是是当如此的时节,更如放在安思危,居安思危的具体表现就是一旦控制固定支出,你才会活着得重复漫漫。

先是,先拿「小学同年级」的活着干了,算一算账上发生稍许钱,能作几独月工资。先不要随便出些许营收,营收多半凡截至不回的,但应付是迟早要付的。账上有微钱,我可以作多少个月之工资,千万不要说立时是财务算的,因为对创业者来说就是基础,一定如若整治懂。

仲独,钱花了大体上如先河融资,因为之先前时期阶段你莫有现金流的力时,融资是绝可怜的。

成本发现而打店铺创设起来起。在互联网泡沫时期,资金成本较小,创业集团相比较便于就融化到了钱,有些创业者就开端豪华型创业。

及时仿佛创业者没有了劳顿日子的阅历,以为以后会面顺畅,就开好把烧钱,租用奢侈的办公、举行奢侈之议会、乱砸市场用等等。一旦遭遇困难,或者市场环境暴发剧烈变动,那类的铺充足爱就关门了。所以要创业者平日从未养成成本发现,等到真正会晤题目的时节重新失立是可怜难堪的,由奢入俭相当难以。

基金发现只有从业主开首,才发出或实现全员。假如业主不以身作则,不反复强调,不起资产控制的系,整个集团资本管理得至极混乱,那样的集团呢未爱得逞。

依据李嘉诚,一片一般的表一戴就是二十基本上年,我深信不疑李嘉诚的号股本控制得会万分优良。再按照联想,柳传志认为联想的打响在将毛巾拧干,这就是说联想的资金控制也开得老大美观。

瞧钱就是赚钱,省一片钱便是扭亏三片钱。遇到现金不够之时节,所有领导的方案依旧增收节流。我为很赞同增收与节流两手且设围捕,但增收困难,市场竞争如此凶猛,长时间见效的可能不是极非凡。而对于节流则相对好办到,只要自己努力,强化管理控制,成本是雅轻就降下来的。

而可以告诉所有同事:省钱就是赚,每省一片钱至少非常给赚三块钱。原因相当简单,一般集团赚钱来的钱要开销销售成本、生产成本等,还待交销售税等,还剩下三分之一不怕分外正确了。

vector

    向量 非常给一个数组
   
在内存中分红一片连续的内存空间举行仓储。补助非点名vector大小的储存。STL内部贯彻时,首先分配一个卓殊特别之内存空间预备举行仓储,即capacituy()函数重返的轻重,当过这分配的半空中时还圆重新放分配一块内存存储,这为丁因vector可以无点名vector即一个总是内存的大大小小的感到。通常这么些默认的内存分配会成就大部分情下之囤。
   优点:(1)
不指定同片内存大小的数组的连天存储,即好像数组一样操作,但得本着是数组
               举办动态操作。平日突显在push_back() pop_back()
               (2) 随机访问方便,即帮助[ ]操作符和vector.at()
               (3) 节省空间。
   缺点:(1) 在中开展插队删除操作成效不如。
               (2)
只能够当vector的尾声举办push和pop,不可知于vector的腔举办push和pop。
               (3) 当动态增长的数码抢先vector默认分配的死时而拓展一体化的重新分配、拷贝与自由
                     放 

list
    双向链表
   
每一个结点都连一个信快Info、一个先行者指针Pre、一个后驱指针Post。可以免分红要的内存大小方便之展开添加和去操作。使用的是非曲直连续的内存空间举办仓储。
   优点:(1) 不以连续内存完成动态操作。
               (2) 在里福利之拓插队和去操作
               (3) 可当两者举办push、pop
   缺点:(1) 不可知开展内的任意访问,即无帮忙[ ]操作符和vector.at()
               (2) 相对于verctor占用内存多

deque
   双端队列 double-end queue
   deque是于职能上合了vector和list。
   优点:(1) 随机访问方便,即匡助[ ]操作符和vector.at()
               (2) 在其间福利的开展插队和去操作
               (3) 可每当两者举办push、pop
   缺点:(1) 占用内存多

利用分别:

     1 假诺您待连忙之就存取,而不在乎插入和去的功效,使用vector 
     2 设您得大量之插和去,而不爱惜随即存取,则承诺以list 
     3 假使你得就存取,而且关心两端数据的插入和去,则应选取deque

 

 

 

 

 

 

C++STL中vector容器的用法 

 

http://xiamaogeng.blog.163.com/blog/static/1670023742010102494039234/

 

vector是C++标准模板库中之一些情节,它是一个大多职能的,能够操作多数额结构与算法的模板类和函数库。vector之所以被当是一个器皿,是为它们亦可像容器一样存放各类类型的目的,简单地游说vector是一个可知存丢弃意档次的动态数组,可以扩展及缩小数量。为了好用vector,必须于您的头文件被蕴含下边的代码:

#include <vector>

vector属于std命名域的,由此需要通过命名限定,如下完成而的代码:

using std::vector;     vector<int> v;

抑或连在一起,使用人名:

std::vector<int> v;

提议下全局的命名域格局:

using namespace std;

1.vector的声明

   vector<ElemType> c;   创制一个拖欠的vector

   vector<ElemType> c1(c2); 成立一个vector c1,并用c2失去起首化c1

   vector<ElemType> c(n) ;
创立一个含有n个ElemType类型数据的vector;

   vector<ElemType> c(n,elem);
创造一个富含n个ElemType类型数据的vector,并全体初叶化为elem;

   c.~vector<ElemType>(); 销毁所有数据,释放资源;

2.vector容器中常用之函数。(c为一个器皿对象)

    c.push_back(elem);   在容器最终地点添加一个元素elem

    c.pop_back();            删除容器最终地方处在之要素

    c.at(index);                重返指定index地点处于的要素

    c.begin();                   重返指向容器最起头地方数据的指针

    c.end();                      重临指向容器最后一个数量单元的指针+1

    c.front();                     再次来到容器最开始单元数据的援

    c.back();                     再次来到容器最终一个数量的援

    c.max_size();              再次回到容器的极端老容量

    c.size();                      重回时容器中实际上存放元素的个数

    c.capacity();               同c.size()

     c.resize();                   重新安装vector的容量

    c.reserve();                同c.resize()

    c.erase(p);              
删除指针p指向地点的数额,再次回到下对下一个数码地方的指针(迭代器)

    c.erase(begin,end)    
删除begin,end区间的数,重返指向下一个数地方的指针(迭代器)

    c.clear();                    清除所有数据

    c.rbegin();                 
将vector反转后底起始指针重回(其实虽然是本来的end-1)

    c.rend();                    
将vector反转后的利落指针再次来到(其实就是是本的begin-1)

    c.empty();                  
判断容器是否为空,若为空重返true,否则回false

    c1.swap(c2);               交流两独容器中之数据

    c.insert(p,elem);         
在指针p指向的职务插入数据elem,再次来到指向elem地方的指针       

    c.insert(p,n,elem);      在职务p插入n个elem数据,无重返值

    c.insert(p,begin,end) 在职务p插入在间隔[begin,end)的多少,无重临值

3.vector吃的操作

    operator[] 如: c.[i];

    同at()函数的意一样,即取容器中的数目。

当达成大致描述了vector类中所蕴涵的函数和操作,下边继续研商哪边用vector容器;

1.多少的输入和去。push_back()与pop_back()

图片 1
2.元素之拜会

图片 2
3.排序和询问

图片 3

4.二维容器

图片 4

C++ STLList队列用法(实例)

http://www.cnblogs.com/madlas/articles/1364503.html

 

C++ STL List队列用法(实例)

2007-12-15 12:54

#include <iostream>
#include <list>
#include <numeric>
#include <algorithm>

using namespace std;

//创制一个list容器的实例LISTINT
typedef list<int> LISTINT;

//创立一个list容器的实例LISTCHAR
typedef list<char> LISTCHAR;

void main(void)
{
    //————————–
    //用list容器处理整型数据
    //————————–
    //用LISTINT创设一个名叫吧listOne的list对象
    LISTINT listOne;
    //注脚i为迭代器
    LISTINT::iterator i;

    //在此在此以前边为listOne容器中补充加多少
    listOne.push_front (2);
    listOne.push_front (1);

    //从前边向listOne容器中补充加多少
    listOne.push_back (3);
    listOne.push_back (4);

    //以前向后显示listOne中之数码
    cout<<“listOne.begin()— listOne.end():”<<endl;
    for (i = listOne.begin(); i != listOne.end(); ++i)
        cout << *i << ” “;
    cout << endl;

    //从晚朝着后彰显listOne中的多寡
LISTINT::reverse_iterator ir;
    cout<<“listOne.rbegin()—listOne.rend():”<<endl;
    for (ir =listOne.rbegin(); ir!=listOne.rend();ir++) {
        cout << *ir << ” “;
    }
    cout << endl;

    //使用STL的accumulate(累加)算法
    int result = accumulate(listOne.begin(), listOne.end(),0);
    cout<<“Sum=”<<result<<endl;
    cout<<“——————“<<endl;

    //————————–
    //用list容器处理字符型数据
    //————————–

    //用LISTCHAR缔造一个名叫也listOne的list对象
    LISTCHAR listTwo;
    //注解i为迭代器
    LISTCHAR::iterator j;

    //以前边为listTwo容器中补充加多少
    listTwo.push_front (‘A’);
    listTwo.push_front (‘B’);

    //从前边向listTwo容器中补充加多少
    listTwo.push_back (‘x’);
    listTwo.push_back (‘y’);

    //此前向后显示listTwo中的数量
    cout<<“listTwo.begin()—listTwo.end():”<<endl;
    for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end(); ++j)
        cout << char(*j) << ” “;
    cout << endl;

    //使用STL的max_element算法求listTwo中之可是老因素并显示
    j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());
    cout << “The maximum element in listTwo is:
“<<char(*j)<<endl;
}

#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;
typedef list<int> INTLIST;

//在此以前向后显示list队排的一切要素
void put_list(INTLISTlist, char *name)
{
    INTLIST::iterator plist;

    cout << “The contents of ” << name << ” : “;
    for(plist = list.begin(); plist != list.end(); plist++)
        cout << *plist << ” “;
    cout<<endl;
}

//测试list容器的法力
void main(void)
{
//list1对象始发为空
    INTLIST list1;  
    //list2对象最初来10只价为6底元素
    INTLIST list2(10,6);
    //list3对象最初来3单价值为6之因素
    INTLIST list3(list2.begin(),–list2.end());

    //讲明一个名为i的双向迭代器
    INTLIST::iterator i;

    //以前向后来得各list对象的因素
    put_list(list1,”list1″);
    put_list(list2,”list2″);
    put_list(list3,”list3″);
   
//从list1系列后加加少独要素
list1.push_back(2);
list1.push_back(4);
cout<<“list1.push_back(2) andlist1.push_back(4):”<<endl;
    put_list(list1,”list1″);

//从list1连串前边添加少单因素
list1.push_front(5);
list1.push_front(7);
cout<<“list1.push_front(5)
andlist1.push_front(7):”<<endl;
    put_list(list1,”list1″);

//在list1体系中插数据
list1.insert(++list1.begin(),3,9);
cout<<“list1.insert(list1.begin()+1,3,9):”<<endl;
    put_list(list1,”list1″);

//测试引用类函数
cout<<“list1.front()=”<<list1.front()<<endl;
cout<<“list1.back()=”<<list1.back()<<endl;

//从list1系列的前后各移去一个素
list1.pop_front();
list1.pop_back();
cout<<“list1.pop_front() andlist1.pop_back():”<<endl;
    put_list(list1,”list1″);

//清除list1中的第2个元素
list1.erase(++list1.begin());
cout<<“list1.erase(++list1.begin()):”<<endl;
    put_list(list1,”list1″);

//对list2赋值并出示
list2.assign(8,1);
cout<<“list2.assign(8,1):”<<endl;
    put_list(list2,”list2″);

//展现系列的状态消息
cout<<“list1.max_size():
“<<list1.max_size()<<endl;
cout<<“list1.size(): “<<list1.size()<<endl;
cout<<“list1.empty(): “<<list1.empty()<<endl;

//list连串容器的演算
    put_list(list1,”list1″);
    put_list(list3,”list3″);
cout<<“list1>list3: “<<(list1>list3)<<endl;
cout<<“list1<list3: “<<(list1<list3)<<endl;

//对list1容器排序
list1.sort();
    put_list(list1,”list1″);
   
//结合处理
list1.splice(++list1.begin(),list3);
    put_list(list1,”list1″);
    put_list(list3,”list3″);
}

 

 

 

C++map 映照容器

 

http://www.cppblog.com/vontroy/archive/2010/05/16/115501.html

 

map映照容器的要素数据是一个键值和一个映射数据做的,键值与照数据里有着一一映照的关系。
        map映照容器的数据结构是使红黑树来贯彻的,插入键值的因素不容许又一次,相比函数只对素的键值举行较,元素的各数据只是通过键值检索出来。
       
使用map容器需要头文件包含语句“#include<map>”,map文件呢包含了针对multimap多重映照容器的定义。
        
1、map创立、元素插入和遍历访问
        
创办map对象,键值与照数据的品种由好定义。在一向不点名相比较函数时,元素的插入地点是以键值由小到大插入到黑白树被错过之,下边这序详细表达了何等操作map容器。

 1图片 5#include <map>
 2图片 6#include <string>
 3图片 7#include <iostream>
 4图片 8
 5图片 9using std :: cout ;
 6图片 10using std :: endl ;
 7图片 11using std :: string ;
 8图片 12using std :: map ;
 9图片 13
10图片 14int main()
11图片 15图片 16图片 17{
12图片 18     //定义map对象,当前从不外因素
13图片 19     map<string,float> m ;
14图片 20     
15图片 21     //插入元素,按键值的由小到大放入黑白树被
16图片 22     m[“Jack”] = 98.5 ;
17图片 23     m[“Bomi”] = 96.0 ;
18图片 24     m[“Kate”] = 97.5 ;
19图片 25     
20图片 26     //先前所有历元素
21图片 27     map<string,float> :: iterator it ;
22图片 28     for(it = m.begin() ; it != m.end() ; it ++)
23图片 29图片 30     图片 31{
24图片 32          cout << (*it).first << ” : ” << (*it).second << endl ;
25图片 33     }
26图片 34     
27图片 35     return 0 ;
28图片 36}
29图片 37

        运行结果:
                          Bomi :96
                          Jack  :98.5
                          Kate  :97.5
        程序编译试,会发出代号为“warning C4786” 的警示, “4786”
是记符超长警告的代号。能够于程序的腔文件包含代码的前方使用”#pragma
waring(disable:4786)”
宏语句,强制编译器忽略该警告。4786声泪俱下警告对先后的不错和周转并随便影响。
2、删除元素
        map
炫耀容器的 erase()删除元素函数,可以去某个迭代器位置及之元素、等于有键值的元素、一个迭代器区间上之持有因素,当然,也只是运clear()方法清空map映照容器。
        下边那个序演示了删减map容器中键值为28之因素:

 1图片 38#include <map>
 2图片 39#include <string>
 3图片 40#include <iostream>
 4图片 41
 5图片 42using std :: cout ;
 6图片 43using std :: endl ;
 7图片 44using std :: string ;
 8图片 45using std :: map ;
 9图片 46
10图片 47int main()
11图片 48图片 49图片 50{
12图片 51    //定义map对象,当前一贯不其他因素
13图片 52    map<int, char> m ;
14图片 53    //插入元素,按键值的由小到大放入黑白树被
15图片 54    m[25] = ‘m’ ;
16图片 55    m[28] = ‘k’ ;
17图片 56    m[10] = ‘x’ ;
18图片 57    m[30] = ‘a’ ;
19图片 58    //删除键值为28之元素
20图片 59    m.erase(28) ;
21图片 60    //向前整整历元素
22图片 61    map<int, char> :: iterator it ;
23图片 62    for(it = m.begin() ; it != m.end() ; it ++)
24图片 63图片 64    图片 65{
25图片 66        //输出键值与照数据
26图片 67        cout << (*it).first << ” : ” << (*it).second << endl ;
27图片 68    }
28图片 69    return 0 ;
29图片 70}
30图片 71

运转结果:
                     10 : x
                     25 : m
                     30 : a
3、元素反而往遍历
      可以为此反向迭代器reverse_iterator反为遍历map映照容器中之数,它需rbegin()方法及rend()方法指出反向遍历的开场地方以及已地点。

 1图片 72#include <map>
 2图片 73#include <string>
 3图片 74#include <iostream>
 4图片 75
 5图片 76using std :: cout ;
 6图片 77using std :: endl ;
 7图片 78using std :: string ;
 8图片 79using std :: map ;
 9图片 80
10图片 81int main()
11图片 82图片 83图片 84{
12图片 85    //定义map对象,当前从不另外因素
13图片 86    map<int, char> m ;
14图片 87    //插入元素,按键值的由小到大放入黑白树被
15图片 88    m[25] = ‘m’ ;
16图片 89    m[28] = ‘k’ ;
17图片 90    m[10] = ‘x’ ;
18图片 91    m[30] = ‘a’ ;
19图片 92    //反向一切历元素
20图片 93    map<int, char> :: reverse_iterator rit ;
21图片 94    for( rit = m.rbegin() ; rit != m.rend() ; rit ++)
22图片 95图片 96    图片 97{
23图片 98        //输入键值与照数据
24图片 99        cout << (*rit).first << ” : ” << (*rit).second << endl ;
25图片 100    }
26图片 101    return 0 ;
27图片 102}
28图片 103

运作结果:
                  30 : a
                  28 : k
                  25 : m
                  10 : x
4、元素的追寻
       
行使find()方法来探寻某只键值,假若搜索到了,则归该键值所在的迭代器地点,否则,再次回到end()迭代器地点。由于map采纳黑白树数据结构来兑现,所以寻找速度是最为快之。
       下边这些顺序搜索键值为28的元素:

 1图片 104#include <map>
 2图片 105#include <string>
 3图片 106#include <iostream>
 4图片 107
 5图片 108using std :: cout ;
 6图片 109using std :: endl ;
 7图片 110using std :: string ;
 8图片 111using std :: map ;
 9图片 112
10图片 113int main()
11图片 114图片 115图片 116{
12图片 117    //定义map对象,当前未曾其他因素
13图片 118    map<int, char> m ;
14图片 119    //插入元素,按键值的由小到大放入黑白树被
15图片 120    m[25] = ‘m’ ;
16图片 121    m[28] = ‘k’ ;
17图片 122    m[10] = ‘x’ ;
18图片 123    m[30] = ‘a’ ;
19图片 124    map<int, char> :: iterator it ;
20图片 125    it = m.find(28) ;
21图片 126    if(it != m.end())  //搜索到该键值
22图片 127            cout << (*it).first << ” : ” << ( *it ).second << endl ;
23图片 128    else
24图片 129            cout << “not found it” << endl ;
25图片 130    return 0 ;
26图片 131}
27图片 132

5、自定义相比函数
        
用元素插入到map中去的下,map会依据设定的可比函数将拖欠因素放到该放的节点上。在定义map的时节,假如没有点名相比较函数,那么下默认的较函数,即准键值由小到大的相继插入元素。在众多景下,需要协调编辑相比较函数。
        编写方法有点儿种。
       
(1)即使元素不是结构体,那么,可以编制相比函数。下边是序编制的较规则是要求本键值由坏至有些之一一以元素插入到map中

 1图片 133#include <map>
 2图片 134#include <string>
 3图片 135#include <iostream>
 4图片 136
 5图片 137using std :: cout ;
 6图片 138using std :: endl ;
 7图片 139using std :: string ;
 8图片 140using std :: map ;
 9图片 141
10图片 142//自定义相比较函数 myComp
11图片 143struct myComp
12图片 144图片 145图片 146{
13图片 147    bool operator() (const int &a, const int &b)
14图片 148图片 149    图片 150{
15图片 151        if(a != b) return a > b ;
16图片 152        else  return a > b ;
17图片 153    }
18图片 154} ;
19图片 155
20图片 156int main()
21图片 157图片 158图片 159{
22图片 160    //定义map对象,当前从不其他因素
23图片 161    map<int, char> m ;
24图片 162    //插入元素,按键值的由小到大放入黑白树被
25图片 163    m[25] = ‘m’ ;
26图片 164    m[28] = ‘k’ ;
27图片 165    m[10] = ‘x’ ;
28图片 166    m[30] = ‘a’ ;
29图片 167    //使用前奔迭代器中先后遍历map
30图片 168    map<int, char,myComp> :: iterator it ;
31图片 169    for(it = m.begin() ; it != m.end() ; it ++)
32图片 170            cout << (*it).first << ” : ” << (*it).second << endl ;
33图片 171    return 0 ;
34图片 172}
35图片 173

运转结果:
                  30 :a
                  28 :k
                  25 :m
                  10 :x
       (2)如若元素是结构体,那么,可以一向把相比较函数写于结构体内。下边的次第详细表明了什么样操作:

 1图片 174#include <map>
 2图片 175#include <string>
 3图片 176#include <iostream>
 4图片 177
 5图片 178using std :: cout ;
 6图片 179using std :: endl ;
 7图片 180using std :: string ;
 8图片 181using std :: map ;
 9图片 182
10图片 183struct Info
11图片 184图片 185图片 186{
12图片 187    string name ;
13图片 188    float score ;
14图片 189    //重载 “<”操作符,自定义排列规则
15图片 190    bool operator < (const Info &a) const
16图片 191图片 192    图片 193{
17图片 194        //按score由坏至多少排列。假使只要扩充排列,使用“>”号即可
18图片 195        return a.score < score ;
19图片 196    }
20图片 197} ;
21图片 198
22图片 199int main()
23图片 200图片 201图片 202{
24图片 203    //定义map对象,当前没另外因素
25图片 204    map<Info, int> m ;
26图片 205    //定义Info结构体变量
27图片 206    Info info ;
28图片 207    //插入元素,按键值的由小到大放入黑白树被
29图片 208    info.name = “Jack” ;
30图片 209    info.score = 60 ;
31图片 210    m[info] = 25 ;
32图片 211    info.name = “Bomi” ;
33图片 212    info.score = 80 ;
34图片 213    m[info] = 10 ;
35图片 214    info.name = “Peti” ;
36图片 215    info.score = 66.5 ;
37图片 216    m[info] = 30 ;
38图片 217    //使用前为迭代器中程序遍历map
39图片 218    map<Info,int> :: iterator it ;
40图片 219    for(it = m.begin() ; it != m.end() ; it ++)
41图片 220图片 221    图片 222{
42图片 223            cout << (*it).second << ” : ” ;
43图片 224            cout << ((*it).first).name << ” : ” << ((*it).first).score << endl ;
44图片 225    }
45图片 226    return 0 ;
46图片 227}
47图片 228

运转结果:
                  10 :Bomi   80
                  30 :Peti     66.5
                  25 :Jack    60
6、用map实现数字分别
      对数字之各位进行分离,接纳取余等数学方法是好耗时的。而把数字当成字符串,使用map的炫耀功用,很有利地落实了数字分别。下边那序将一个字符串中的字符当成数字,并将各位的数值相加,最后输出各位的跟。

 1图片 229#include <string>
 2图片 230#include <map>
 3图片 231#include <iostream>
 4图片 232
 5图片 233using std :: cout ;
 6图片 234using std :: endl ;
 7图片 235using std :: string ;
 8图片 236using std :: map ;
 9图片 237
10图片 238int main()
11图片 239图片 240图片 241{
12图片 242    //定义map对象,当前从未有过其他因素
13图片 243    map<char, int> m ;
14图片 244
15图片 245    //赋值:字符映射数字
16图片 246    m[‘0’] = 0 ;
17图片 247    m[‘1’] = 1 ;
18图片 248    m[‘2’] = 2 ;
19图片 249    m[‘3’] = 3 ;
20图片 250    m[‘4’] = 4 ;
21图片 251    m[‘5’] = 5 ;
22图片 252    m[‘6’] = 6 ;
23图片 253    m[‘7’] = 7 ;
24图片 254    m[‘8’] = 8 ;
25图片 255    m[‘9’] = 9 ;
26图片 256图片 257    /**//*方的10长赋值语句可采纳下边这循环简化代码编写
27图片 258    for(int j = 0 ; j < 10 ; j++)
28图片 259    {
29图片 260            m[‘0’ + j] = j ;
30图片 261    }
31图片 262    */
32图片 263    string sa, sb ;
33图片 264    sa = “6234” ;
34图片 265    int i ;
35图片 266    int sum = 0 ;
36图片 267    for ( i = 0 ; i < sa.length() ; i++ )
37图片 268            sum += m[sa[i]] ;
38图片 269    cout << “sum = ” << sum << endl ;
39图片 270    return 0 ;
40图片 271}
41图片 272

7、数字映照字符的map写法
      
当过剩场馆下,需要实现以数字映射为对应的字符,看看下边的次序:

 1图片 273#include <string>
 2图片 274#include <map>
 3图片 275#include <iostream>
 4图片 276
 5图片 277using std :: cout ;
 6图片 278using std :: endl ;
 7图片 279using std :: string ;
 8图片 280using std :: map ;
 9图片 281
10图片 282int main()
11图片 283图片 284图片 285{
12图片 286    //定义map对象,当前从未有过其他因素
13图片 287    map<int, char> m ;
14图片 288
15图片 289    //赋值:字符映射数字
16图片 290    m[0] = ‘0’ ;
17图片 291    m[1] = ‘1’ ;
18图片 292    m[2] = ‘2’ ;
19图片 293    m[3] = ‘3’ ;
20图片 294    m[4] = ‘4’ ;
21图片 295    m[5] = ‘5’ ;
22图片 296    m[6] = ‘6’ ;
23图片 297    m[7] = ‘7’ ;
24图片 298    m[8] = ‘8’ ;
25图片 299    m[9] = ‘9’ ;
26图片 300图片 301    /**//*上边的10修赋值语句可运上边这循环简化代码编写
27图片 302    for(int j = 0 ; j < 10 ; j++)
28图片 303    {
29图片 304            m[j] = ‘0’ + j ;
30图片 305    }
31图片 306    */
32图片 307    int n = 7 ;
33图片 308    string s = “The number is ” ;
34图片 309    cout << s + m[n] << endl ;
35图片 310    return 0 ;
36图片 311}
37图片 312

运作结果:
                  The number is 7

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

坚守模板库就是接近和函数模板的雅聚合。STL共暴发6种组件:容器,容器适配器,迭代器,算法,函数对象及函数适配器。

1、容器:

容器是用来囤积和团队此外对象的对象。STL容器类的沙盘在标准头文件被定义。首要如下所示

图片 313

①行列容器

主旨的队容器是地点图备受从前头三好像:

图片 314

有关三者的优缺点紧如若:

A:vector<T>矢量容器:可以无限制走访容器的始末,在队末尾添加或删除对象,可是因为是打尾部删除,过程很慢,因为必须移动插入或删除点后边的享有目的。

图片 315

 

矢量容器的操作:(自己从前来只表达,贴出我们看看)

图片 316

中间的capacity表示容量,size是如今数码个数。矢量容器假诺用户增长一个要素时容量已满,那么固然增时容量的一半之内存,比如现在凡500了,用户添加进第501单,那么他会面另行开发250只,总共就750独了。所以矢量容器当你加加数据量很特别之时段,需要注意及时同碰啊。。。

 

假定想就此迭代器访问元素是对比简单的,使用迭代器输出元素的轮回类似如下:

 

[cpp] view
plain
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  1. vector<int>::iterator表示矢量容器vector<int>的迭代器。。。  

[cpp] view
plain
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  1. for(vector<int>::iterator iter = number.begin(); iter<number.end(); iter++)//那里的iterator iter算是一个指针了  
  2.      cout << ” ” << *iter;  

当然为足以为此我们温馨之方法,然则觉得用者的再次好有。

 

 

[cpp] view
plain
copy

 

 

  1. for(vector<int>::size_type i=0; i<number.size(); i++)  
  2.     cout << ” ” << number[i]  

 

 

排序矢量元素:

对矢量元素的排序可以以<algorithm>头文件被定义之sort()函数模板来对一个矢量容器举行排序。但是有几乎接触要求得专注

 

  1. sort()函数模板用<运算符来排列元素的相继,所以容器被目的要得举行<运算,假诺是着力型,可以直接调用sort(),假诺是打定义对象,必须对<举行演算符重载
  2. 少个迭代器的对准必须是行的首先只目的与尾声一个目的的产一个岗位。比如:sort(people.begin(),
    people.end());//这里少个参数就是迭代器的意思了

B:deque<T>容器:卓殊类似vector<T>,且襄助相同之操作,但是她还是可以于班起初加上和去。

图片 317

 

deque<T>双端队列容器与矢量容器基本相仿,具有同等的函数成员,不过有些不同之是它们协理从相互插入和去数据,所以尽管起矣片只函数:push_front和pop_front。并且有零星单迭代器变量

 

[cpp] view
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  1. <span style=”font-size:18px;”>#include <deque>  
  2. deque<int> data;//创制双端队列容器对象  
  3. deque<int>::iterator iter;//书序迭代器  
  4. deque<int>::reverse_iterator riter;//逆序迭代器。  
  5. //iter和riter是见仁见智之系列</span>  

 

C:list<T>容器是双料往链表,因此可中的在外职务添加和去。列表的通病是匪克随意访问内容,要想看内容要在列表的内部从头初阶便利内容,或者由尾部开首。

图片 318

 

 

②干容器

map<K,
T>映射容器:K表示键,T表示对象,按照特定的键映射到目的,可以拓展高效的物色。

关于她的创始与查找的操作作如下总结

 

[cpp] view
plain
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  1. //创设映射容器  
  2. map<person, string> phonebook;  
  3.   
  4. //创造而存储的靶子  
  5. pair<person, string> entry = pair<person, string>(person(“mel”, “Gibson”), “213 345 567”);  
  6.   
  7. //插入对象  
  8. phonebook.insert(entry);//只要照中没同的键,就足以插入entry  
  9.   
  10. //访问对象  
  11. string number = phonebook[person(“mel”, “Gibson”)];//假诺此键不设有,会默认将以此键插入  
  12.   
  13. //假诺非思当查找不交的下插入,可以先查找然后更找找  
  14. person key = person(“mel”, “Gibson”);  
  15. map<person, string>::iterator iter = phonebook.find(key);//成立迭代器,就认为是指针就吓了  
  16.   
  17. if(iter != phonebook.end())  
  18.     string  number = iter->second;  

图片 319

 

 

 

2、容器适配器:

容器适配器是包裹了现有的STL容器类的模板类,提供了一个不比的、平常更起限制性的机能。具体如下所示

图片 320

 

A:queue<T>队列容器:通过适配器实现先进先出的贮存机制。大家不得不为行的结尾添加或打开始删除元素。push_back()
pop_front()

代码:queue<string, list<string> >
names;(那虽是概念之一个适配器)是按照列表创农行的。适配器模板的次只体系形参指定要利用的脚系列容器,重要的操作如下

图片 321

图片 322

B:priority_queue<T>优先级列容器:是一个班,它的顶部总是有着无比可怜或高优先级。优先级列容器与队列容器一个不同点是事先级列容器不可知顾队列后端平的因素。

默认情状下,优先级列适配器类使用的凡矢量容器vector<T>,当然好拔取指定不同之行容器作为基础,并精选一个备用函数对象来确定因素的预先级代码如下

 

[cpp] view
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  1. priority_queue<int, deque<int>, greate<int>> numbers;  

C:stack<T>堆栈容器:其适配器模板在<stack>头文件被定义,默认意况下基于deque<T>容器实现向下推栈,即后进先出机制。只雅观以来恰入的目的

 

 

[cpp] view
plain
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  1. <span style=”font-size:18px;”>//定义容器  
  2. stack<person> people;  
  3. //基于列表来定义堆栈  
  4. stack<string, list<string>> names;</span>  

基本操作如下:

 

图片 323

 

3、迭代器:

实际它的意思还尚未怎么看了解,书及介绍迭代器的行与指针类似,这里开只记图片 324,看看后边的例子再叫闹切实的演说

具体分为多少个组成部分:输入流迭代器、插入迭代器和输出流迭代器。

图片 325

图片 326

关押即无异节的始末看之自发硌堵了还,摘段课本介绍的情节,依然得以协助理解的

<iterator>头文件中定义了迭代器的几乎独模板:①流迭代器作为对输入或输出流的指针,他们得以用来以流和任何利用迭代器或目标地中传输数据。②栽入迭代器可以拿数据传给一个主导体系容器。头文件中定义了少单流迭代器模板:istream_iterator<T>用于输入流,ostream_iterator<T>用于输出流。T表示从今流中提取数据要写到流中的对象的档次。头文件还定义了三单插入模板:insert<T>,
back_insert<T>和front_inset<T>。其中T也是因代表系列容器被数量的门类。

输入流迭代器用底的主次来表明下,可见具体注释

 

[cpp] view
plain
copy

 

 

  1. #include <iostream>    
  2. #include <vector>  
  3. #include <numeric>  
  4. #include <sstream>  
  5.   
  6. using namespace std;    
  7.    
  8. int main()  
  9. {  
  10.     //定义矢量容器  
  11.     vector<int> numbers;  
  12.     cout << “请输入整数价值,以字母停止:”;  
  13.   
  14.     //定义输入流迭代器。注意少只不同  
  15.     //1、numberInput(cin)是指定迭代器指向流cin  
  16.     //2、numbersEnd没有点名,是默认的,默认构造了一个end_of_stream的迭代器,它等价于调用end()  
  17.     istream_iterator<int> numbersInput(cin), numbersEnd;  
  18.   
  19.     //用户输入,直到输入的非是int类型或者终止时结束。   
  20.     while(numbersInput != numbersEnd)  
  21.         numbers.push_back(*numbersInput++);  
  22.   
  23.     cout << “打印输出:” << numbers.at(3) << endl;  
  24.   
  25.   
  26.     //咋样指定输入流呢?  
  27.       
  28.     //确定字符串  
  29.     string data(“2.1 3.6 36.5 26 34 25 2.9 63.8”);  
  30.   
  31.     //指定data为输入流input。需要头文件<sstream>  
  32.     istringstream input(data);  
  33.   
  34.     //定义迭代器  
  35.     istream_iterator<double> begin(input), end;  
  36.   
  37.     //总结数值与。  
  38.     //acculumate为头文件<numeric>下定义之函数。  
  39.     //第一单参数是初叶迭代器,第二只是已迭代器(最终一个价的产一个)。第三独凡是同的初值,注意得用0.0,用它规定数据类型是double  
  40.     cout << “打印数据的总额:” << accumulate(begin, end, 0.0) << endl;  
  41. }  

出口结果:

图片 327

耽误时间太多。将来更写吧

 

4、算法:

算法是操作迭代器提供的如出一辙组对象的STL函数模板,对目的的一个操作,能够和前的器皿迭代器结合起来看。如下图介绍

图片 328

5、函数对象:

函数对象是重载()运算符的类类型的目的。就是兑现operator()()函数。

函数对象模板在<functional>头文件被定义,必要平时大家呢得定义自己的函数对象。做只记号图片 329,等发生具体实例来拓展更为的演说。

6、函数适配器:

函数适配器是许合并函数对象为发一个重复杂的函数对象的函数模板。

 

 

 

Map是STL的一个干容器,它提供一定(其中第一只好叫关键字,每个首要字只好当map中出现雷同欠好,第二个可能称为该重大字的价值)的数额处理能力,由于此特性,它成功有或当我们处理同针对性平数量的时段,在编程上提供急迅通道。这里说下map内部数据的团队,map内部自盖同等颗红黑树(一种植不严加意义及之抵二叉树),那颗树有对数码自动排序的效能,所以在map内部所有的多寡依旧平稳的,后止我们会识到平稳的裨益。

下边举例表达什么是一对一底多少映射。比如一个班级中,每个学生的学号和他的人名就存在一一映射的关系,那么些模型用map可能随便描述,很肯定学号之所以int描述,姓名用字符串描述(本篇著作被不要char
*来讲述字符串,而是下STL中string来描述),下边给出map描述代码:

Map<int, string> mapStudent;

1.       map的构造函数

map共提供了6单构造函数,这块涉及到外存分配器这个东西,略过不讲明,在底下大家将触发到一些map的构造方法,这里要说下之固然是,我们一般用如下方法社团一个map:

Map<int, string> mapStudent;

2.       数据的插

以组织map容器后,我们虽可望内插入数据了。这里谈话三栽插入数据的章程:

首先种:用insert函数插入pair数据,下面举例表达(以下代码尽管是随手写的,应该好以VC和GCC下编译通过,大家好运行下看呀效率,在VC下要进入这漫长语句,屏蔽4786告诫 #pragma
warning (disable:4786) )

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

}

}

亚种植:用insert函数插入value_type数据,下边举例表达

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,
“student_one”));

       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2,
“student_two”));

       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3,
“student_three”));

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

}

}

老两种植:用数组模式插入数据,下边举例说明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent[1] =  “student_one”;

       mapStudent[2] =  “student_two”;

       mapStudent[3] =  “student_three”;

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

}

}

以上两种植用法,即便都得以兑现多少的插,可是它是来分之,当然矣第一种植与次种在力量上是做到同样的,用insert函数插入数据,在数量的插上提到到集结的唯一性这些概念,即当map中发出这第一字时,insert操作是插数据不了之,不过就此数组情势就是不同了,它可以挂此前该要字对应的值,用程序表明

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,
“student_one”));

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,
“student_two”));

点这一点儿修告句执行后,map中1这个紧要字对应之价是“student_one”,第二长长的告句子并没收效,那么就固然干到大家怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以据此pair来博是否插入成功,程序如下

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,
“student_one”));

我们通过pair的次只变量来精通是否插入成功,它的第一独变量再次来到的是一个map的迭代器,如果插入成功的语Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

脚让来好代码,演示插入成功也问题

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

       Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1,
“student_one”));

       If(Insert_Pair.second == true)

       {

              Cout<<”Insert Successfully”<<endl;

       }

       Else

       {

              Cout<<”Insert Failure”<<endl;

       }

       Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1,
“student_two”));

       If(Insert_Pair.second == true)

       {

              Cout<<”Insert Successfully”<<endl;

       }

       Else

       {

              Cout<<”Insert Failure”<<endl;

       }

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

}

}

世家可用如下程序,看下用数组插入在数额覆盖上的效率

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent[1] =  “student_one”;

       mapStudent[1] =  “student_two”;

       mapStudent[2] =  “student_three”;

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

}

}

3.       map的大小

每当向map里面插入了数,我们怎么领会当前曾插入了有点数量也,可以为此size函数,用法如下:

Int nSize = mapStudent.size();

4.       数据的遍历

这里为提供两种植艺术,对map举办遍历

率先种植:应用前为迭代器,下面举例程序中处处都是了,略过无表

次种:应用反相迭代器,下边举例表明,要体会效果,请于个入手运行程序

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

       map<int, string>::reverse_iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend();
iter++)

{

       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

}

}

老三栽:用数组形式,程序表明如下

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

       int nSize = mapStudent.size()

//此处发生无意,应该是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++) 

//by rainfish

       for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)

{

       Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;

}

}

5.       数据的搜索(包括判定是首要字是否在map中出现)

在此地我们将体会,map在数额插入时保证平稳的好处。

设若判一个数码(关键字)是否以map中现身的措施较多,这里标题则是数额的探寻,在此处拿穿越插着大量底map基本用法。

这边叫闹三栽多少检索方法

率先栽:用count函数来判断关键字是否出现,其短是无能为力稳定数据出现岗位,由于map的特性,一对一的炫耀关系,就控制了count函数的回值才发生零星独,要么是0,要么是1,出现的图景,当然是回到1了

其次种:用find函数来定位数据出现岗位,它回到的一个迭代器,当数出现时,它回到数据所在地方的迭代器,假若map中没有如寻找的数,它回到的迭代器等于end函数重返的迭代器,程序表明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

       map<int, string>::iterator iter;

       iter = mapStudent.find(1);

if(iter != mapStudent.end())

{

       Cout<<”Find, the value is
”<<iter->second<<endl;

}

Else

{

       Cout<<”Do not Find”<<endl;

}

}

其二种:这多少个艺术用来判断数据是否现身,是亮笨了碰,可是,我打算在此处上课

Lower_bound函数用法,那么些函数用来回到要物色关键字的下界(是一个迭代器)

Upper_bound函数用法,这么些函数用来回到要摸索关键字之上界(是一个迭代器)

诸如:map中已经插入了1,2,3,4之讲话,倘诺lower_bound(2)的话,再次来到的2,而upper-bound(2)的话,再次回到的哪怕是3

Equal_range函数再次回到一个pair,pair里面第一独变量是Lower_bound再次回到的迭代器,pair里面第二单迭代器是Upper_bound重临的迭代器,假使就有限单迭代器相等的话,则证实map中无出新那个要字,程序表达

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent[1] =  “student_one”;

       mapStudent[3] =  “student_three”;

       mapStudent[5] =  “student_five”;

       map<int, string>::iterator  iter;

iter = mapStudent.lower_bound(2);

{

       //再次来到的凡下界3底迭代器

       Cout<<iter->second<<endl;

}

iter = mapStudent.lower_bound(3);

{

       //重返的凡下界3之迭代器

       Cout<<iter->second<<endl;

}

 

iter = mapStudent.upper_bound(2);

{

       //重临的凡上界3的迭代器

       Cout<<iter->second<<endl;

}

iter = mapStudent.upper_bound(3);

{

       //再次来到的凡上界5底迭代器

       Cout<<iter->second<<endl;

}

 

Pair<map<int, string>::iterator, map<int,
string>::iterator> mapPair;

mapPair = mapStudent.equal_range(2);

if(mapPair.first == mapPair.second)
       {

       cout<<”Do not Find”<<endl;

}

Else

{

Cout<<”Find”<<endl;
}

mapPair = mapStudent.equal_range(3);

if(mapPair.first == mapPair.second)
       {

       cout<<”Do not Find”<<endl;

}

Else

{

Cout<<”Find”<<endl;
}

}

6.       数据的清空与判空

清空map中之数据可就此clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它回到true则表明是空map

7.       数据的勾

此地要为此到erase函数,它发四个重复载了之函数,下面在例子中详尽表明她的用法

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

 

//假使你要以身作则输出效果,请捎以下的一律种植,你瞧的效率会较好

       //假如要删减1,用迭代器删除

       map<int, string>::iterator iter;

       iter = mapStudent.find(1);

       mapStudent.erase(iter);

 

       //假如要抹1,用要字删除

       Int n = mapStudent.erase(1);//固然去除了会客回到1,否则再次来到0

 

       //用迭代器,成片的去除

       //一下代码把方方面面map清空

       mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

       //成片删除要注意的凡,也是STL的特征,删除区间是一个前闭后开的会师

 

       //自个增长遍历代码,打印输出吧

}

8.       其他一些函数用法

这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这个函数在编程用之匪是群,略过无表,有趣味之口舌可自个探究

9.       排序

此而谈的凡少数较强深的用法了,排序问题,STL中默认是用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存其他问题的,因为地点的机要字是int型,它自己襄助小于号运算,在局部特有境况,比如重点字是一个结构体,涉及到排序虽晤面油但是生问题,因为它们并未小于号操作,insert等函数在编译的当儿死,下面让起片只章程解决那些题材

首先栽:小于号重载,程序举例

#include <map>

#include <string>

Using namespace std;

Typedef struct tagStudentInfo

{

       Int      nID;

       String   strName;

}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息

 

Int main()

{

    int nSize;

       //用学生音讯映射分数

       map<StudentInfo, int>mapStudent;

    map<StudentInfo, int>::iterator iter;

       StudentInfo studentInfo;

       studentInfo.nID = 1;

       studentInfo.strName = “student_one”;

       mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

       studentInfo.nID = 2;

       studentInfo.strName = “student_two”;

mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)

   
cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;

 

}

如上程序是无力回天编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:

Typedef struct tagStudentInfo

{

       Int      nID;

       String   strName;

       Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const

       {

              //这多少个函数指定排序策略,按nID排序,假若nID相等的话,按strName排序

              If(nID < _A.nID)  return true;

              If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName)
< 0;

              Return false;

       }

}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息

老二栽:仿函数之动,那个时候结构体中从不直接的小于号重载,程序表明

#include <map>

#include <string>

Using namespace std;

Typedef struct tagStudentInfo

{

       Int      nID;

       String   strName;

}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生新闻

 

Classs sort

{

       Public:

       Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B)
const

       {

              If(_A.nID < _B.nID) return true;

              If(_A.nID == _B.nID) return
_A.strName.compare(_B.strName) < 0;

              Return false;

       }

};

 

Int main()

{

       //用学生信息映射分数

       Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;

       StudentInfo studentInfo;

       studentInfo.nID = 1;

       studentInfo.strName = “student_one”;

       mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

       studentInfo.nID = 2;

       studentInfo.strName = “student_two”;

mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

}

10.   另外

鉴于STL是一个合的一体化,map的重重之所以法都和STL中其他的事物了合在一起,比如当排序上,这里默认用底是自愧不如号,即less<>,假设假定从非常到有些排序也,这里提到到之东西很多,在斯不可以一黑莓以表明。

还要声明的凡,map中由于其其中有序,由红黑树保证,由此不少函数执行的时空复杂度都是log2N的,如若就此map函数能够兑现之功效,而STL  Algorithm也可以成功该意义,提议就此map自带函数,效能高有。

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