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数学宝贝,给您的信

数学奇葩的数学老师

创建业工业工程师转互联网产品经营,Are 数学you kidding?

  • 一月 14, 2019
  • 数学
  • 没有评论

Swift

自从投简历最先已经一周了,投出去的简历都已经石沉大海,尽管曾经预期到会出现这种意况,如故约略沮丧。
在某招聘APP中唯一一个回复我的hr是这么答复自己的题目的:

简介

  • 斯维夫特(Swift)(Swift) 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来创作 OS X 和 iOS 应用程序
  • 2014 年,在 Apple WWDC 发布

本身:冒昧的问一下,除了因为从没经验,您觉得自家急需在哪些方面改进才能博取面试机会吧?
hr:您没有互联网行业经验

特点

  • 从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、C#、Python等语言的影子
  • 语法简单、代码简洁、使用方便
    • 可与Objective-C混合使用(互相调用)
    • 提供了仿佛 Java
      的名字空间(namespace)、泛型(generic)、运算对象重载(operator
      overloading)
    • 可选绑定、可选类型、类型推导
  • 干什么设计Swift(Swift)语言
    • 让动用开发更简明、更快、更安定
    • 确保最后使用拥有更好的成色

都说跨行求职难,现在的自己也是深有体会,辛苦暂且不表,这篇著作紧要说说

历史

  • 2010 年 7 月,苹果开发者工具部门经理 克莉丝(Chris)(Chris) Lattner,先导最先 Swift编程语言的规划工作
  • 用一年时间,完成中央架构
  • 斯威夫特(Swift) 大约历经 4 年的开发期,2014 年 6 月宣布

Chris Lattner

  • IE和PM是干吗的
  • 何以我要从创建业的IE(工业工程师)转入互联网PM(产品经营)?
  • 自认为有什么优劣势
  • 协调早就和正在做的备选

克里斯(Rhys)(Chris)·拉特纳(Turner)何许人?

  • LLVM 项目的重大发起人与笔者之一
  • Clang 编译器的作者
  • 苹果公司『开发者工具』部门的主持
  • 管理者Xcode、Instruments和编译器团队
  • 斯威夫特(Swift)的绝大多数基础架构均由他1人完成
  • 评价:
    • 大神中的大神
    • 牛逼中的牛逼

IE和PM是干吗的

美利哥工业工程社团概念:工业工程是对人、物料、设备、能源、和信息等所结合的集成系统,进行统筹、革新和举办的一门科目,它综合采用数学、物理、和社会科学的专门知识和技术,结合工程分析和筹划的法则与措施,对该序列所获取的结晶举行确认、预测和评价。

日本IE协会对工业工程的定义:IE是那样一种运动,它以科学的不二法门,有效地利用人、财、物、消息、时间等经营资源,优质、廉价并及时地提供市场面需要的货物和劳动,同时力求各样法子给从事这一个干活儿的众人带来满意和甜美。

我的明亮:IE是以人为本,以提升效用,降低本钱为导向,对产品全生命周期涉及到的人、物、料、财等资源以科学的形式开展合理配置,以最少的投入达到最大、最优的面世。

百度百科中产品经营定义:产品总监(Product
Manager)是信用社中特地负责产品管理的岗位,产品首席执行官负责调研并依照用户的需要,确定支付何种产品,采用何种技术、商业情势等。并推进相应产品的开支团队,他还要遵照产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和团队进行相应的产品政策,以及另外一体系有关的出品管理活动。

互联网产品老板:是互联网公司中的一种效应,负责互联网产品的计划和拓宽,以及互联网产品生命周期的嬗变。

产品老总的概念有众多,既然是要解答是怎么的,我认为最简易、易懂的就是《人人都是成品主任》对产品经营的解说。

产品经营是一类人,他的做事思路与措施可以缓解许多实际的活着问题。只要您可知发现题目并讲述清楚,转化为一个要求,进而转化为一个任务,争取到支撑,发动起一批人,将这么些职责成功,并不止不断以主人翁的心情去跟踪、维护那一个产物。

Playground是什么?

  • 从Xcode6开端现出(Swift开头产出)
  • 翻译为:操场/游乐场
  • 对于学习斯维夫特(Swift)基本语法分外有利于
  • 所见即所得(快捷查看结果)
  • 语法特性暴发变动时,可以便捷查看.
  • Swift(Swift)最核心的语法变化
    • 导入框架 import UI基特
    • 概念标识符时,必须阐明该标识符是变量仍旧常量
      • 扬言标识符的格式:变量/常量关键字 名称 : 数据类型
    • 语句截止时不需要加;
      • 假定同一行有六个语句,则如故亟待加
      • 然而不提出一行多条语句
    • Swift中的打印语句:print(打印的情节)

为啥自己要从创设业的IE(工业工程师)转入互联网PM(产品主管)

林天宏(韩寒旗下的香港有树文化传播有限公司(原迪拜亭东文化传媒有限公司)副高管)离开《人物》杂志时曾说,“你在一个并未前途的正业,耗尽了自己的古道热肠、才华、所有的肥力,然后您意识把这个精力投入到一个顺势而为的本行里去,能收获的东西远远超过这里的”。

  • 形势造英雄

引用上边那段话不是说创立业没有前途,是说在现有的事态下创建业对于自己的话不是一个最优的采纳,从毕业后,我就进去创造业到前天也有4年多了,先是汽车行业,然后是消费电子行业,清楚的痛感到人力财力的上升带来的压力,创制转型的痛苦,创制业的无休止清淡。现在国内各类创建型公司都在使劲倡导工业4.0,但实则过多都还保持在工业2.0一时,而创制业作为重资产的正业想要进入工业4.0还有一条很长的路要走。

接下来我们再来看互联网行业,停止2016年111月,中国网民规模达7.31亿,互联网普及率为53.2%。其中手机网民规模达6.95亿,网民中行使手机上网人群占比进步至95.1%。互联网行业从流量时代进入存量时代,“互联网+”概念流行,马云指出“新零售、新打造、新金融、新技巧和新能源”,其中新制培育是通过互联网去改造创建业,提高创建业的周转效能,推动产业升级换代以提高经济生产力和意义。

互联网打破了光阴和空间的限量,工业4.0将打破实体和虚拟网络的限定,未来她俩的齐心协力也将隆重。

  • 马斯洛需求

美利坚合众国心情学家Abraham·马斯洛在1943年在《人类激励理论》杂谈中将人类需要像阶梯一样从低到高按层次分为五种,分别是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需要和自我实现需求。

随着工作时限和年龄的增长,我最先思索自己前途的差事倾向。现在的小卖部IE(Industrial
Engineering
)的劳作关键是背负专业工时、产能的制订,layout规划,流程优化等,我的主持是一个干了邻近20年的人,总经理的首席执行官是山东人(台资公司我们懂的),所以升职当主持基本没可能,在创造厂的工资基本属于吃的饱,富不起的音频。在这家公司干了刚满两年,工厂作为一个查封的环境,很多同事都变得麻木,失去进取心,尤其年龄大一点的同事都抱着混的心气,生活就像一滩死水,很难看到如何发展前景。
遵照上边的状态,很当然的想到了换工作,不过发现若依然在成立业只是换来其余公司,相同的地点,改变似乎不会很大。IE在自我清楚来看若想的确的做的好,必须学会在成品总体生命周期去分析、改造,而不只是在生育环节去做优化,可是在创造业为主是很难落实的,也并未对号入座的岗位。可能某些项目可以做到,不过这种大型项目一般是公司至少副总级别作为牵头羊才有可能实现,否则都会不断了之。
这样自己就悟出了关心的互联网行业,仔细分析后,互联网行业产品经营需要参预到成品的所有生命流程中,设计、规划、分析,迭代,主旨力量更偏向于软实力,这样可以使得使用做IE时培养的能力,降低迁移成本,也能更好的践行从源头和所有产品流程中去把控、改变、改进,提高自己的民用价值和社会价值。

如何是常量和变量

  • 在斯维夫特(Swift)中规定:在概念一个标识符时必须领悟表达该标识符是一个常量仍旧变量
  • 动用let来定义常量,定义之后不得以修改
  • 使用var来定义变量,定义之后方可修改

自认为有哪些优逆风局

眼看,对于axure、Visio、Mindmanager等软件的行使一直都不是衡量一个产品老董好坏的正式,其大旨能力更偏向于软实力,下面简单说说自己觉得自己具有的优劣势。

出品主管因为需要在全体产品生命周期都要出席进去,这就需要面对运营、研发、UI、测试等各样不同职能部门同事,更新各地方的学问,以便与他们更好的维系,推进、协调各机关的行事,保证项目如期、高质上线。所以读书能力、适应力、项目管理、执行力和交换能力就改成影响产品经理基本素质首要的点。IE的平凡工作也是接近于产品首席执行官一样,没有实际的行政权力,需作为基本去推动、协调PE、QC、MP等各部门保证改良项目标顺利举办。

产品经营,作为产品最初的创制者,财力发现也是必不可少,依据店家的框框、技术实力、人力等从源头去考虑一个成品咋样筹划。这样做的补益也是可想而知的,举个简单的事例,假如在一个出品还未想出明显的商业形式时,降低资金就代表可以争取到更多的光阴去成功。IE在后边的定义中说过,是以降低资金为导向的事情,所以这也好不容易一个优势。

产品经营,规划产品,必然涉及到流程设计,IE工作中重要性的一部分就是流程优化,这有的IE与制品主管尽管因为行业不同,要关心的流水线是不等同的,不过基本的主题理念仍然相通的。

结构化思维和数码解析也是产品经营首要力量的一环。IE平日分析问题时,也需要使用MECE法则、5W1H、鱼骨图、帕累托定律(二八规范)等工具去分析问题,分析数据,找到问题的源流从而缓解问题,在这过程中也很好的栽培了自我的结构化思维和中坚的多少解析能力。

出品首席营业官和IE使用的不少工具和公理都有共同性,比如PDCA、SMART法则、SWOT分析等等。

下面简单说了几点优势,劣势也是有目共睹,没有互联网行业经验。

常量和变量的接纳注意:

  • 注意:
    • 是指向的目的不可以再展开修改.但是足以因而指针拿到对象后,修改对象内部的性质
    • 在真正使用过程中,提出先定义常量,假使急需修改再修改为变量(更加安全)

友善曾经和正在做的准备

互联网热点和时事信息每日都有关注,学习过程首先看了一遍蚊子老师的《产品老董深入浅出》的录像,画了3张合计导图;阅读了成品首席执行官入门经典书籍比如《人人都是产品经营》、《结网》、《启示录
打造用户喜爱的产品》、《用户体验要素》、《Don’t Make Me
Think》、《简约至上-交互设计四策略》等书,通过这个,构建起了着力的制品理论框架,大致精通了如何做出一个产品的流水线,应该关注哪些方面,后续还索要经验的总计来调动、修补,以丰盛自己的构思体系。

在众人都是产品经营上刊登了2篇著作《伪考拉理财诞生记:小型理财产品,怎样稳定自己切入市场?》和《从考拉理财来看中小互联网理财公司将来咋样提升》。

技术下面上高校时可以用java写简单的小程序,现在中心忘完了,也会另行捡起来。

常用的Axure、visio、Mindmanager等软件基本使用没有问题,最近也正值做一个概括的成品demo等等。

斯维夫特(Swift)(Swift)中的类型推导

  • 斯维夫特(Swift)(Swift)是强类型的言语
  • 斯维夫特(Swift)(Swift)中任何一个标识符都有分明的类型
  • 注意:
    • 一旦定义一个标识符时有直接举办赋值,那么标识符前面的品种可以省略.
    • 因为斯威夫特(Swift)有项目推导,会活动依照前面的赋值来决定后边的标识符的数据类型
    • 能够通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型

结尾

本人晓得自家还有为数不少欠缺,很多的不懂,但自身在拼命成为一个产品经理,我在缩短与一个老谋深算的产品经营的出入,进行并将努力下去!

末段自己想以《进击的高个儿》OP《自由之翼》
的歌词,鼓舞自己,也刺激所有走在投机挑选的征程上的人,即便劳苦,希望在前方!

双手紧握刚刃 心中高奏凯歌
身后飘飘扬扬自由之翼
将坚定的信心置于胸前
斩断一切愚昧螺旋
愿自由之翼翱翔于苍穹

斯维夫特(Swift)中挑大梁运算

  • 斯威夫特(Swift)(Swift)中在开展着力运算时必须保证项目一致,否则会出错
    • 平等序列之间才足以拓展演算
    • 因为Swift(Swift)中一贯不隐式转换
  • 数据类型的倒车
    • Int类型转成Double类型:Double(标识符)
    • Double类型转成Int类型:Int(标识符)

let a = 10
let b = 3.14

// 错误写法
//let c = a + b

// 正确写法
let c = Double(a) + b
let d = a + Int(b)

分段的牵线

  • 分层即if/switch/三目运算符等判断语句
  • 通过分支语句可以操纵程序的举办流程

if分支语句

  • 和OC中if语句有早晚的区分
    • 判定句可以不加()
    • 在Swift的论断句中务必有显明的真假
      • 不再有非0即真
      • 必须有肯定的Bool值
      • Bool有几个取值:false/true

// 演练一:
let a = 10

// 错误写法:
//if a {
// print("a")
//}

// 正确写法
if a > 9 {
  print(a)
}

// 演练二:
let score = 87

if score < 60 {
  print("不及格")
} else if score <= 70 {
  print("及格")
} else if score <= 80 {
  print("良好")
} else if score <= 90 {
  print("优秀")
} else {
  print("完美")
}

三目运算符

  • Swift(Swift)中的 三目运算保持了和 OC一致的作风

var a = 10
var b = 50
var result = a > b ? a : b
println(result)

guard的使用

  • guard是Swift2.0新增的语法
  • 它与if语句分外接近,它设计的目的是增长程序的可读性
  • guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
    • 当条件表明式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
    • 规则表明式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw

guard 条件表达式 else {  
  // 条换语句
  break
}
语句组
  • 例子

var age = 18

func online(age : Int) -> Void {

  guard age >= 18 else {
    print("回家去")
    return
  }
  print("可以上网")
}

online(age)

switch的大概利用

  • 主导用法和OC用法一致
  • 不同之处:
    • switch后可以不跟()
    • case后方可不跟break(默认会有break)
    • 一个case判断中,可以判定五个值
    • 五个值以,隔开

let sex = 0

switch sex {
  case 0, 1: 
    print("正常人")
  default: 
    print("其他")}
  • 简言之利用补充:
    • 只要期望出现在此以前的case穿透,则可以利用紧要字fallthrough

let sex = 0

switch sex {
  case 0: 
    fallthrough
  case 1:
    print("正常人")
  default: 
    print("其他")
}

switch帮助多种数据类型

  • 浮点型的switch判断

let f = 3.14

switch f {
  case 3.14: 
    print("π")
  default: 
    print("not π")
}
  • 匡助字符串类型

let m = 5
let n = 10
var result = 0
let opration = "+"

switch opration {
  case "+": 
    result = m + n
  case "-":
    result = m - n
  case "*":
    result = m * n
  case "/":
    result = m / n
  default:
    result = 0
}

print(result)

switch襄助区间判断

  • 怎么是距离?
    • 普通大家指的是数字区间:010,100200
    • swift中的区间常见有二种
      • 开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
      • 闭区间:0…10 表示:0~10

let score = 88

switch score {
  case 0..<60:
    print("不及格")
  case 60..<80:
    print("几个")
  case 80..<90:
    print("良好")
  case 90..<100:
    print("优秀")
  default:
    print("满分")
}

for循环的写法

  • 最健康写法

// 传统写法
for var i = 0; i < 10; i++ {
  print(i)
}
  • 区间for循环

//开区间
for i in 0..<10 {
  print(i)
}

//闭区间
for i in 0...10 {
  print(i)
}
  • 新鲜写法
    • 若果在for循环中不需要利用下标i

for _ in 0..<10 {
  print("hello")
}
  • while和do while循环
    • while循环
      • while的判断句必须有正确的真伪,没有非0即真
      • while前边的()可以概括

var a = 0
while a < 10 {
  a++
}
  • do while循环
    • 使用repeat关键字来取代了do

let b = 0
repeat {
  print(b) 
  b++
} while b < 20

字符串的牵线

  • OC和斯威夫特(Swift)中字符串的界别
    • 在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
    • OC中字符串@””,斯威夫特(Swift)(Swift)中字符串””
  • 使用 String的原因
    • String是一个结构体,性能更高
    • NSString是一个 OC对象,性能略差
    • String协理直接遍历
    • Swift提供了 String和NSString之间的无缝转换

字符串的采纳

  • 遍历字符串

// 字符串遍历
var str = "Hello, Swift"
for c in str.characters {
  print(c)
}
  • 字符串拼接
    • 五个字符串的拼凑

let str1 = "Hello"
let str2 = "World"
let str3 = str1 + str2
  • 字符串和此外数据类型的拼接

let name = "why"
let age = 18
let info = "my name is \(name), age is \(age)"
  • 字符串的格式化
    • 例如时间:03:04

let min = 3
let second = 4
let time = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])

字符串的截取

  • Swift(Swift)中提供了异样的截取格局
    • 该措施丰富辛勤
    • Index十分难创立
    • 粗略的方法是将String转成NSString来行使
      • 在标识符后加:as NSString即可

let myStr = "zhenniukeji"
var subStr = (myStr as NSString).substringFromIndex(4)
subStr = (myStr as NSString).substringToIndex(3)
subStr = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))

数组的介绍

  • 数组(Array)是一串有序的由同样档次元素构成的集结
  • 数组中的集合元素是稳步的,能够重新出现
  • 斯威夫特(Swift)中的数组
    • swift字典类型是Array,是一个泛型集合

数组的开头化

  • 数组分成:可变数组和不足变数组
    • 运用let修饰的数组是不行变数组
    • 行使var修饰的数组是可变数组

// 定义一个可变数组,必须初始化才能使用
var array1 : [String] = [String]()

// 定义一个不可变数组
let array2 : [NSObject] = ["why", 18]
  • 在表明一个Array类型的时候可以使用下列的口舌之一

var stuArray1:Array<String>
var stuArray2: [String]
  • 讲明的数组需要展开开头化才能拔取,数组类型往往是在阐明的还要开展初阶化的

// 定义时直接初始化
var array = ["why", "lnj", "lmj"]

// 先定义,后初始化
var array : Array<String>
array = ["why", "lnj", "lmj"]

对数组的基本操作

// 添加数据array.append("yz")
// 删除元素array.removeFirst()
// 修改元素array[0] = "why"
// 取值array[1]

数组的遍历

// 遍历数组
for i in 0..<array.count {
  print(array[i])
}

// for in方式
for item in array {
  print(item)
}

// 设置遍历的区间
for item in array[0..<2] {
  print(item)
}

数组的联结

// 数组合并
// 注意:只有相同类型的数组才能合并
// 不建议一个数组中存放多种类型的数据
var array = ["why", "lmj","lnj"]var array1 = ["yz", "wsz"]
var array2 = array + array1

字典的介绍

  • 字典允许按照某个键来访问元素
  • 字典是由两有些集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合
  • 键集合是无法有又一次元素的,而值集合是足以另行的,键和值是成对出现的
  • 斯维夫特(Swift)(Swift)中的字典
    • 斯威夫特(Swift)字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合

字典的初步化

  • 斯威夫特(Swift)(Swift)中的可变和不可变字典
    • 利用let修饰的数组是不足变字典
    • 运用var修饰的数组是可变字典

// 定义一个可变字典
var dict1 : [String : NSObject] = [String : NSObject]()

// 定义一个不可变字典
let dict2 = ["name" : "why", "age" : 18]
  • 在宣称一个Dictionary类型的时候可以拔取下面的说话之一

var dict1: Dictionary<Int, String>
var dict2: [Int: String]
  • 声称的字典需要展开起初化才能动用,字典类型往往是在宣称的同时拓展伊始化的

// 定时字典的同时,进行初始化
var dict = ["name" : "why", "age" : 18]

// swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
var dict : Dictionary<String, AnyObject>
dict = ["name" : "why", "age" : 18]

字典的基本操作

// 添加数据dict["height"] = 1.88dict["weight"] = 70.0
// 删除字段dict.removeValueForKey("height")
// 修改字典dict["name"] = "NN"
// 查询字典dict["name"]

字典的遍历

// 遍历字典中所有的值

for value in dict.values {
  print(value)
}

// 遍历字典中所有的键
for key in dict.keys {
  print(key)
}

// 遍历所有的键值对
for (key, value) in dict {
  print(key)
  print(value)
}

字典的联合

// 字典的合并
var dict1 = ["name" : "yz", "age" : 20]
var dict2 = ["height" : 1.87, "phoneNum" : "+86 110"]

// 字典不可以相加合并
for (key, value) in dict1 {
  dict2[key] = value
}

元组的牵线

  • 元组是斯威夫特(Swift)(Swift)中故意的
  • 它是哪些吧?
    • 它是一种数据结构,在数学中运用广泛。
    • 看似于数组或者字典
    • 能够用于定义一组数据

元祖的定义

  • 元祖的宽广写法有二种

("1001", "张三", 30, 90)
(id:"1001", name:"张三", english_score:30, chinese_score:90)

元祖的简短利用

  • 用元组来叙述一个HTTP的错误消息

// 元祖:HTTP错误
// let array = [404, "Not Found"]

// 写法一:
let error = (404, "Not Found")print(error.0)print(error.1)

// 写法二:
let error = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
print(error.errorCode)
print(error.errorInfo)

// 写法三:
let (errorCode, errorIno) = (404, "Not Found")
print(errorCode)
print(errorIno) 

可选类型的牵线

  • 概念:
    • 在OC开发中,假使一个变量暂停不行使,可以赋值为0(基本性能类型)或者赋值为空(对象类型)
    • 在swift开发中,nil也是一个特种的类型.因为和真正的连串不匹配是不可能赋值的(swift是强语言)
    • 可是付出中赋值nil,在所难免.因而推出了可选类型
  • 可选类型的取值:
    • 空值
    • 有值

概念可选类型

  • 概念一个可选类型有二种写法
    • 最主题的写法
    • 语法糖(常用)

// 错误写法
// let string : String = nil

// 正确写法:
// 写法一:定义可选类型
let string : Optional<String> = nil

// 写法二:定义可选类型,语法糖(常用)
let string : String? = nil

可选类型的采纳

// 演练一:

// 定义可选类型
var string : Optional<String> = nil

// 给可选类型赋值
string = "Hello world"

// 打印结果
print(string)

// 结果:
Optional("Hello world")\n
// 因为打印出来的是可选类型,所有会带Optional

// 演练二:
// 取出可选类型的真实值(解包)
print(string!)
// 结果:Hello world\n
//注意:如果可选类型为nil,强制取出其中的值(解包),会出错string = nilprint(string!) 

// 正确写法:
if string != nil {
  print(string!)
}

// 简单写法:为了让在if语句中可以方便使用string

if var str = string {
  print(str)
}

实在应用场景

  • 目的:让代码更加审慎(可选绑定)

// 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值
// 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了
let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com")

// 正确写法:使用可选类型来接收
let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")

// 通过url来创建request对象
if let tempUrl = url {
  let request = NSURLRequest(URL: tempUrl)
}

函数的介绍

  • 函数相当于OC中的方法
  • 函数的格式如下

func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
  代码块
  return 返回值
}
  • func是非同小可字,两个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也能够没有参数
  • 运用箭头“->”指向再次回到值类型
  • 设若函数没有重返值,重临值为Void.并且“-> 重返值类型”部分可以简单

广阔的函数类型

// 1.没有参数,没用返回值
func about() -> Void {
  print("iphone6s plus")
}
// 调用函数
about()

// 简单写法
// 如果没用返回值,Void可以写成()
func about1() -> () {
  print("iphone6s plus")
}

// 如果没有返回值,后面的内容可以都不写
func about2() {
  print("iphone6s plus")
}

about2()

// 2.有参数,没用返回值
func callPhone(phoneNum : String) {
  print("打电话给\(phoneNum)")
}

callPhone("+86 110")

// 3.没用参数,有返回值
func readMessage() -> String {
  return "吃饭了吗?"
}

var str = readMessage()
print(str)

// 4.有参数,有返回值
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
  return num1 + num2
}

var result = sum(20, num2: 30)
print(result)

函数的接纳注意

  • 留神一: 外部参数和中间参数
    • 在函数内部可以看到的参数,就是内部参数
    • 在函数外面可以看看的参数,就是外表参数
    • 默认情形下,从第二个参数先导,参数名称既是中间参数也是外部参数
    • 要是第一个参数也想要有表面参数,可以设置标签:在变量名前加标签即可
    • 假定不想要外部参数,可以在参数名称前加_

// num1和a是外部参数的名称
func ride(num1 num1 : Int, a num2 : Int, b num3 : Int) -> Int {
  return num1 * num2 * num3
}

var result1 = ride(num1: 20, a: 4, b: 5)

// 方法的重载:方法名称相同,但是参数不同,可以称之为方法的重载(了解)
func ride(num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
  return num1 * num2
}

var result2 = ride(20, 20)
  • 瞩目二: 默认参数
    • 或多或少意况,假诺没有传来具体的参数,可以使用默认参数

func makecoffee(type :String = "卡布奇诺") -> String {
  return "制作一杯\(type)咖啡。"
}

let coffee1 = makecoffee("拿铁")
let coffee2 = makecoffee()
  • 留意三: 可变参数
    • swift中函数的参数个数可以转移,它可以接受不确定数量的输入类型参数
    • 它们必须具有同样的项目
    • 大家可以透过在参数类型名背后出席(…)的情势来提示这是可变参数

func sum(numbers:Double...) -> Double {
  var total: Double = 0

  for number in numbers {
    total += number
  } 
  return total
}

sum(100.0, 20, 30)
sum(30, 80)
  • 瞩目四: 引用类型(指针的传递)
    • 默认情形下,函数的参数是值传递.假诺想更改外界的变量,则需要传递变量的地方
    • 不可以不是变量,因为急需在内部改变其值
    • Swift提供的inout重要字就可以实现
    • 对照下列六个函数

// 函数一:值传递
func swap(var a : Int, var b : Int) {
  let temp = a; 
  a = b; 
  b = temp
  print("a:\(a), b:\(b)")
}

var a = 10
var b = 20
swap(a, b: b)print("a:\(a), b:\(b)")

// 函数二:指针的传递
func swap1(inout a : Int, inout b : Int) {
  let temp = a
  a = b
  b = temp
  print("a:\(a), b:\(b)")
}
swap1(&a, b: &b)
print("a:\(a), b:\(b)")
  • 函数的嵌套使用(了解即可)
    • swift中函数可以嵌套使用
    • 即函数中包含函数,不过不引进该写法

// 函数的嵌套
let value = 55
func test() {
  func demo() {
    print("demo \(value)")
  }
  print("test")
  demo()
}
demo() // 错误
test()

类的介绍

  • 斯维夫特也是一门面向对象开发的语言
  • 面向对象的根基是类,类爆发了对象
  • 在Swift(Swift)中怎样定义类呢?
    • class是斯威夫特(Swift)(Swift)中的关键字,用于定义类

class 类名 : SuperClass {
  // 定义属性和方法
}
  • 注意:
    • 概念的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
    • 不乏先例状态下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)

什么样定义类的习性

  • 斯维夫特(Swift)(Swift)中类的属性有多种
    • 仓储属性:存储实例的常量和变量
    • 总计属性:通过某种形式总括出来的特性
    • 类属性:与所有类自身有关的性能
  • 储存属性
    • 仓储属性是最简便易行的特性,它看做类实例的一局部,用于存储常量和变量
    • 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在起始化方法中对其展开先导化
    • 下面是储存属性的写法
      • age和name都是储存属性,用来记录该学员的年龄和姓名
      • chineseScore和mathScore也是储存属性,用来记录该学员的语文分数和数学分数

class Student : NSObject {
  // 定义属性
  // 存储属性
  var age : Int = 0
  var name : String? 
  var chineseScore : Double = 0.0
  var mathScore : Double = 0.0
}

// 创建学生对象
let stu = Student()

// 给存储属性赋值
stu.age = 10
stu.name = "why"
stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0

总括属性

  • 测算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来直接获取和其他设置属性
  • 积存属性一般只提供getter方法
  • 倘若只提供getter,而不提供setter,则该总计属性为只读属性,并且可以简单get{}
  • 下面是精打细算属性的写法
    • averageScore是总括属性,通过chineseScore和mathScore总结而来的性能
    • 在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的

class Student : NSObject {
  // 定义属性
  // 存储属性
  var age : Int = 0
  var name : String?
  var chineseScore : Double = 0.0
  var mathScore : Double = 0.0

  // 计算属性
  var averageScore : Double {
  get {
    return (chineseScore + mathScore) / 2
    } 

  // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
  set {
    self.averageScore = newValue
    }
  }
}

// 获取计算属性的值
print(stu.averageScore)

类属性

  • 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
  • 怀有的类和实例都共有一份类属性.由此在某一处修改将来,该类属性就会被涂改
  • 类属性的装置和改动,需要经过类来成功
  • 上边是类属性的写法
    • 类属性使用static来修饰
    • 例:courseCount是类属性,用来记录学生有些许门学科

class Student : NSObject {
  // 定义属性
  // 存储属性
  var age : Int = 0
  var name : String?
  var chineseScore : Double = 0.0
  var mathScore : Double = 0.0

  // 计算属性
  var averageScore : Double {
    get {
      return (chineseScore + mathScore) / 2
    } 

    // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
    set {
      self.averageScore = newValue
    }
  } 

  // 类属性
  static var corseCount : Int = 0
}

// 设置类属性的值
Student.corseCount = 3

// 取出类属性的值
print(Student.corseCount)

监听属性的改变

  • 在OC中大家得以重写set方法来监听属性的更动
  • 斯维夫特(Swift)中得以通过特性阅览者来监听和响应属性值的变化
  • 普通是监听储存属性和类属性的改变.(对于总括属性,我们不需要定义属性观望者,因为大家得以在统计属性的setter中向来观望并响应这种值的扭转)
  • 大家通过安装以下阅览措施来定义观望者
    • willSet:在属性值被贮存以前安装。此时新属性值作为一个常量参数被盛传。该参数名默认为newValue,我们可以团结定义该参数名
    • didSet:在新属性值被储存后及时调用。与willSet相同,此时流传的是性能的旧值,默认参数名为oldValue
    • willSet与didSet唯有在性质先是次被安装时才会调用,在起初化时,不会去调用这个监听方法
    • 监听的章程如下:
      • 监听age和name的变化

class Person : NSObject {
 var name : String? {
    // 可以给newValue自定义名称
    willSet (new){
      // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
      // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
      print(name)
      print(new)
     }

     // 可以给oldValue自定义名称
     didSet (old) {
      // 属性值已经改变了,会调用的方法
      // 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
      print(name)
      print(old)
     } 
  } 

  var age : Int = 0
  var height : Double = 0.0
}

let p : Person = Person()

// 在赋值时,监听该属性的改变
// 在OC中是通过重写set方法
// 在swift中,可以给属性添加监听器
p.name = "why"

构造函数的介绍

  • 构造函数类似于OC中的起头化方法:init方法
  • 默认状况下载创造一个类时,必然会调用一个构造函数
  • 即便是不曾编制任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。
  • 假诺是后续自NSObject,可以对父类的构造函数举办重写

构造函数的中坚选用

  • 类的习性必须有值
  • 一旦不是在概念时起首化值,可以在构造函数中赋值

class Person: NSObject {
  var name : Stringvar
  age : Int

  // 重写了NSObject(父类)的构造方法
  override init() {
    name = "" 
   age = 0
  }
}

// 创建一个Person对象
let p = Person()

开始化时给属性赋值

  • 诸多时候,我们在创制一个对象时就会给属性赋值
  • 可以自定义构造函数
  • 留意:即便自定义了构造函数,会覆盖init()方法,即不在有默认的构造函数

class Person: NSObject {
  var name : String
  var age : Int

  // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
  init(name : String, age : Int) {
    self.name = name
    self.age = age
  }
}

// 创建一个Person对象
let p = Person(name: "why", age: 18)

字典转模型(先河化时传出字典)

  • 真实创建对象时,更多的是将字典转成模型
  • 注意:
    • 去字典中取出的是NSObject,任意档次
    • 可以透过as!转成需要的花色,再赋值(不得以平素赋值)

class Person: NSObject {
  var name : Stringvar
  age : Int

  // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
  init(dict : [String : NSObject]) {
    name = dict["name"] as! String
    age = dict["age"] as! Int
  }
}

// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)

字典转模型(利用KVC转化)

  • 采纳KVC字典转模型会尤其有利
  • 注意:
    • KVC并不可能保证会给所有的特性赋值
    • 因而属性需要有默认值
    • 骨干数据类型默认值设置为0
    • 对象或者社团体类型定义为可选类型即可(可选类型没有赋值前为nil)

class Person: NSObject {
  // 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
  var name : String? 

  // 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
  var age : Int = 0

  // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
  init(dict : [String : NSObject]) {
    // 必须先初始化对象
    super.init()

    // 调用对象的KVC方法字典转模型
    setValuesForKeysWithDictionary(dict)
  }
}

// 创建一个Person对象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)

闭包的介绍

  • 闭包和OC中的block万分相似
  • OC中的block是匿名的函数
  • 斯威夫特(Swift)中的闭包是一个出色的函数
  • block和闭包都平日用来回调

闭包的采用

block的用法回顾

  • 概念网络请求的类

@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;

@end

@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]); 

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      callBackBlock(); 
    });
  });
}
@end
  • 拓展网络请求,请求到数码后使用block举办回调

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  [self.httpTool loadRequest:^{
    NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
  }];
}
  • block写法总计:

block的写法: 类型: 返回值(^block的名称)(block的参数) 

值: ^(参数列表) { 
  // 执行的代码
};

动用闭包代替block

  • 概念网络请求的类

class HttpTool: NSObject {
  func loadRequest(callBack : ()->()){
      dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
        print("加载数据", [NSThread.currentThread()])

      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
        callBack()
      })
    }
  }
}
  • 进行网络请求,请求到数量后使用闭包进行回调

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
  // 网络请求
  httpTool.loadRequest ({ () -> () in
    print("回到主线程", NSThread.currentThread());
  })
}
  • 闭包写法总结:

闭包的写法: 类型:(形参列表)->(返回值)

技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值

值: { (形参) -> 返回值类型 in 
  // 执行代码 
}

闭包的简写

  • 一旦闭包没有参数,没有回去值.in和in从前的内容可以省略

  httpTool.loadRequest({
    print("回到主线程", NSThread.currentThread());
  })
  • 追随闭包写法:
    • 如果闭包是函数的结尾一个参数,则足以将闭包写在()前边
    • 假设函数唯有一个参数,并且这么些参数是闭包,那么()可以不写

httpTool.loadRequest() {
  print("回到主线程", NSThread.currentThread());
}

// 开发中建议该写法
httpTool.loadRequest {
  print("回到主线程", NSThread.currentThread());
}

闭包的循环引用

  • 假诺在HttpTool中有对闭包举办强引用,则会形成巡回引用

class HttpTool: NSObject {

// 定义属性,来强引用传入的闭包
var callBack : (()->())? 
func loadRequest(callBack : ()->()){
      dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {() -> Void in
        print("加载数据", [NSThread.currentThread()])
      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
        callBack()
      })
    }

    self.callBack = callBack
  }
}
  • swift中化解循环引用的方法

// weak var weakSelf = self;
// [weak self] () -> () in
// [unowned self] () -> () in

httpTool.loadRequest { [unowned self] () -> () in
  self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
  print("回到主线程", NSThread.currentThread());
}

懒加载的介绍

  • swift中也有懒加载的点子
    • (苹果的筹划思想:希望保有的目的在采用时才真的加载到内存中)
    • 和OC不同的是swift有特此外重要字来促成懒加载
    • lazy关键字可以用于定义某一个性质懒加载

懒加载的应用

  • 格式

lazy var 变量: 类型 = {
  创建变量代码
}()
  • 懒加载的利用

// 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
// lazy的作用是只会赋值一次lazy

var array : [String] = { () -> [String] in
  return ["why", "lmj", "lnj"]
}()

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