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麻麻,有人在买时间!【崔律时间管理】

  • 三月 15, 2019
  • 数学
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尾声

上天是比量齐观的,给了种种人24钟头的财富。

但部分人却活出了25的小时甚至更加多——因为他俩买到了附加的年华。

二〇一八年,作者注目的在于“精力&时间管理”(我称之为“精时力”)。请大家多照料哟~~

请多关照.png

向量总结及其应用

01 引言

问:世界上怎么是正义的?

有人答曰:法国首都的道路。
因为不论是土豪开的Audi凯迪拉克,照旧老百姓开的QQ,照样堵成“停车场”。
其一答案就如很有道理。

也有人答曰:时间。
因为不管你是土豪,依旧小人物,每一天都唯有24钟头。

嘿,对于这些答案,崔律有些小小同意了。

普通人大概每日唯有24小时,很两个人每一日却有25钟头甚至更加多时光。

what?!

不信的话,请看上面包车型客车栗子。

公平.png

图片 1

02 教师买时间的板栗

■时间能够被购买

若果教授二个钟头能写10000澳元的稿子(教师写稿的目标不是为着稿费,那样比喻只是为了方便表明)。并且,教师能以比打字员快两倍的速度实行打字。如若打字员的时薪为一千法郎,教师工作的时间为多少个时辰。

授业有如下多少个选项:

  • a.用七个钟头写稿,用最后的三个钟头打字。在那种情景下,收入为柒仟0新币。
  • b.用多个钟头写稿,获得七千0比索的纯收入。其它,将打字委托给外包的打字员。由于打字所需的光阴大概为七个小时,因此要开发大致3000比索。由此,减去打字的资费,助教最终收获了大概7七千新币的进项。

看一下上课的净收入就会发现,接纳b所取得的进项更加多。也正是说,尽管执教的打字速度比打字员快,但依然将打字的做事外包出去更好。
——《把碎片化时间用起来》

《把碎片化时间用起来》.jpg

难点来了,集中精力哦,请回复:
任课的取舍b时,一天共有多少时间?
换言之,教授在选拔b(比选用a)中买来了多少时间?

  • 青年伴A:买来2钟头,因为打字员花了2小时打字。
  • 小伙伴B:买来1钟头,因为上课省下了1刻钟的打字时间。
  • 青少年伴C:买来0.8钟头,因为上课的采取b比选择a多赚了七千欧元,约等于0.8钟头。
  • 读者小伙伴们,你们还有越来越多答案吧?

那么,到底哪些答案正确吧?

答案其实并不主要——因为我们是成年人读书,不是小学数学的下场教育。

中年人读书时,大家不追求标准答案,大家要学习的是知识点背后的见解以及磨练大家的合计能力。

不管是哪类答案,共通点是:

  • 金钱上,教师赚到了。
  • 日子上,教师买到了客人的时间,让教学的一天超越了24时辰(假若选用a是24小的话)。

所以,结论是:时刻是足以被购买的。

不过!崔律提示,此处有个前提条件:助教的小时单价是1万澳元,而打字员的钟点单价是1千日币。那么,那笔购买销售才是占便宜的。

反之,若是教师的钟点单价是1千澳元,打字员却是1万加元。教师自然很难买到时间了。

哦,或然有不相同,比如土豪们。
咱俩是普通人,所以,大家姑且不研究土豪。土豪请随意。
我们也不钻探佛系青年,佛系的亲们请随喜~

看样子那里,很多同伴们表示心绪崩了!

何以?因为大家的钟点单价已经“触底”了,很难去买外人的年华了。

那就是说怎么做吧?

惊讶.png

首先看r*sin(阿尔法+飞虹塔) 那里(阿尔法+雷峰塔) 正是那么些大的角的角度。

03 别的花样购买时间

换个思路,不妨那样想:设若你做一件事,用B的做法比日常A的做法更省时间,那么您就赚到(时间)了。

■以丰盛多彩的样式买时间

在上述的例证中,时间以“打字员的劳务”的款式被购买。在现实生活中像那种以购买人的服务的款型购买时间的景况相对较多。但是,除此之外也有其它的花样。购买电脑、传真机、复印机等办公设备,或许安装一条专用的传真线路等就属于那种地方。只要市镇上这么些装备的成效有了增强,就应当及时扔掉旧设备,购买新设施。

运用付费数据库服务也是购置时间的一种情势。考虑到能够节约剪下报纸只怕所在找资料的岁月,所以尽管使用费比较高,大家也相应主动地购进那种劳动。其余,尽管知道自身有那本书,但比起花时间去找还不如再买来本更好。

出差时乘坐软卧,大家也许就能一蹴而就应用这段外出的年月。如果因此带动的效益相比好,那么纵使大家所获取的出差旅行费只够买硬席卧铺,也照旧主动地换来软卧相比较好。就算在车内什么也做不了,只是解决疲乏也好。那样一来,到了指标地之后大家就能有效使用接下去的年月。

由那些事例大家能够见见,比方时光价值比较高,那么为此不惜开支重金的动静更为多。
——《把碎片化时间用起来》

小结一句话:能经过花钱节省时间的事,
都值得你去做——节省下的时日,也就是您买到了越来越多时光。

本来,这里还暗含着3个前提条件。

(画外音:崔律,你怎么又有前提条件?)

(崔律:好啊,作者保管那是终极3个前提条件了。)

这个前提条件正是:你购买所得的日子,供给做更有价值的事情。

譬如,讲师的栗子中:

  • 教授把省下打字的一个小时用来写稿,明显是OK的——写稿的股票总值很高。

  • 退一步,教师把省下打字的一个钟头用来睡觉,也算OK——睡觉是恢复生机活力的特等路径,保持精力旺盛,才能有更好的面世。

  • 再退一步,教师把省下打字的二个小时用来“吃鸡”,呃,小编从没玩过“吃鸡”——咱们以为教师那样做是一矢双穿的么?

再看其余的板栗,以出差时乘坐软卧为例:

  • 比方您到达目标地后,能及时进入工作或上学的意况,那么您本来是买到了时光(也就是软卧差额买到了休息的小时)。

  • 假设您到达目标后,酒馆一躺,起始刷朋友圈、刷网易热搜、看短摄像。
    试问,你赚到了么?你买到了岁月么?
    ——呃,笔者一向不刷过天涯论坛,请刷过的同伴来应对这么些题材啊。

图片 2

实在图上早已给出去了,然后对每一种点依次总计 就足以了。

还索要选取Asin 函数 同是三角函数里的  依照正弦值
反向求角度。反正只要取得图中多少个参数照公式套就足以了。

具体理论丰盛利用了三角函数 r是坐标(0,0) 到具体点的半径。

 1 void rotate()
 2 {
 3     //旋转 
 4 
 5     /*
 6      * 矩阵信息
 7      * cos&     sin&
 8      * -sin&    cos&
 9      */
10     System.Drawing.Bitmap bmp = (Bitmap)System.Drawing.Image.FromFile("Tulips.jpg");
11 
12     System.Drawing.Bitmap bmp2 = new Bitmap((int)(bmp.Width ), (int)(bmp.Height ));
13 
14     for (int i = 0; i < bmp.Height; i++)//row
15     {
16         for (int j = 0; j < bmp.Width; j++)//col
17         {
18             //获取原始RGB
19             System.Drawing.Color sourceRGB = bmp.GetPixel(j, i);
20             //通过矩阵运算到新的坐标
21             double r = Math.Sqrt(Math.Pow(j, 2f) + Math.Pow(i, 2f));
22             double alpha = Math.Asin(i / r);
23             double xita = Math.PI / 6;
24 
25             int x1 = (int)((r * Math.Cos(alpha) * Math.Cos(xita)) -
26                 (r * Math.Sin(alpha)) * (Math.Sin(xita)));
27 
28             int y1 = (int)((r * Math.Sin(alpha) * Math.Cos(xita)) +
29                 (r * Math.Cos(alpha)) * (Math.Sin(xita)));
30 
31             if ((x1 >= 0 && x1 < bmp2.Width) && (y1 >= 0 && y1 < bmp2.Height))
32                 bmp2.SetPixel(x1, y1, sourceRGB);
33         }
34     }
35 
36     bmp2.Save("22.jpg", ImageFormat.Bmp);
37 }

sin(阿尔法+开封石塔)为 对边/r  ,假若再乘以r  那么不正好等于对边的长度么
,即点的Y值。

c#下的简要2D图像处理这些当然也是没什么可说的
笔者作者也不做图像处理地点的正经工作。一天为了工作 毫无作为写多少平台下的政工代码 ,其实那些事物大都用不怎么上。 出了校门这么久了
高级中学的那一个sin cos 向量 是干嘛的 怎么都用不上。 做图像处理发现 哇
都用上了 原来数学这么有趣 甚至还会用上某些高等高校的数学知识。在数学的世界里
会发现电脑程序语言仅仅是工具 而已。你在C++ java下 也是一模一样的
算法都是一模一样 。
首先说下自身要讲的也没怎么技术含量。其实那些事物在半数以上图像Curry都自带了。那里只是想简明提一下他的原理
能够做怎么着 ,假使Curry没有自带呢
假设在那种刀耕火种的嵌入式设备平台下编代码呢 正是考验你的时候到了噻。
然而在windows平台下 成熟的大平台下
那种考验你的火候相当小只怕。成熟的大平台下软件开发
种种外部可供调用的事物一坨一坨的 就是写作业代码
也没怎么技术含量的。小编写的东西 基本开篇都要bb一番的 尽管也没啥本事
,别拍砖。好正题 。

其一精通稍微复杂点,依旧先上图

然后是 ,点阵图片的团团转:

图片 3

此间的sin(阿尔法+北寺塔) 就须求 利用 三角函数的和角公式 sin(A+B) =
sinAcosB+cosAsinB。

用的图 是WPF自学手册里面包车型地铁 然后是Vector这么些东西唯有WPF里才有
,当然你用point自个儿达成也得以。

透过此类各个手法 就足以把图纸全数旋转后的点求出来达到旋转图片的指标。

那种东西笔者纯口水话描述 讲出来也不自然能达到效果。

 

位移跟拉伸 那多少个自身想原理是太简单了自个儿就不讲了。
祝大家周末乐呵呵。

图片 4图片 5图片 6

 1 //向量的声明:
 2 //向量和点 虽然都用坐标的方式表示 ,但是它们意义有本质的区别
 3 //向量和点 在c#可以强制互相转换
 4 //(WPF 里用Vector WPF里有很多原来winform模式下重复功能的库,WPF也在重复造轮子
 5 Vector v1 = (Vector)new System.Windows.Point(1, 0);
 6 Vector v2 = (Vector)new System.Windows.Point(0, 1);
 7 
 8 System.Windows.Point p1 = (System.Windows.Point)new Vector(1, 0);
 9 
10 
11 //向量的运算:
12 //基本方式是x+x  y+y 不用多说噻
13 //其实两个向量相加并没有明确的几何意义 ,点和向量相加 代表一个点移动到另一个点
14 //高中学过 两个向量相加是一个新的向量
15 //vector 重载了+ 运算符 所以 向量向量之间  点和向量之间均可进行运算,就像高中数学里那样
16 //向量的值v3为(1,1) 是不是跟高中学的一样;
17 Vector v3 = v1 + v2;
18 MessageBox.Show(string.Format("x={0},y={1}", v3.X, v3.Y));
19 //减去一个向量等于加上一个方向相反的向量  这里输出的值v4为(0.5,0.5)
20 Vector v4 = v3 - new Vector(0.5, 0.5);
21 MessageBox.Show(string.Format("x={0},y={1}", v4.X, v4.Y));
22 
23 
24 //利用向量你能够做什么:
25 //高中数学里的有一章 记得么 ,利用向量运算 检测两条直线是否平行 是否垂直 。
26 //三维空间法线计算  你都可以利用此原理
27 //我想 在游戏里 工程计算 这些地方都会用到 发挥你的想象力

 

那里的 xita是角度 double xita = Math.PI / 6;  代表30度 大家来看下成果:

自然其实不用也足以 ,别打作者。

 

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