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断、舍、离

原生JS:Number对象详解

  • 三月 20, 2019
  • 数学
  • 没有评论

Number对象

本文参考MDN做的详细整理,方便我们参考MDN
JavaScript 的 Number 对象是通过包装的能让您处理数字值的靶子。Number
对象由 Number() 构造器成立。
new Number(value);
假使参数不能够被更换为数字,则赶回 NaN。
在非构造器上下文中 (如:没有 new 操作符),Number(x)
能被用来执行类型转换。

大局属性、全局方法

属性:

Number.EPSILON IE Safari无
八个可代表(representable)数里面包车型地铁细微间隔。EPSILON 属性的值接近于
2.2204460492503130808472633361816E-16, 大概 2的-53遍方.
Number.MAX_SAFE_INTEGER IE无
在 JavaScript 中最大的平安整数 (2的5叁遍方 –
1)。值是9007199154740991,这么些数字形成的原因是,Javascript在IEEE 754
中接纳double-precision floating-point format
numbers作为规定,在这几个规定中能安全的意味数字的范围在-(2的5三遍方 – 1) 到
2的5二遍方 – 1之间.
Number.MAX_VALUE
能代表的最大正数。最大的负数是 -MAX_VALUE。MAX_VALUE 属性值接近于
1.79E+308。大于 MAX_VALUE 的值代表 “Infinity”。

if (num1 * num2 <= Number.MAX_VALUE) {
   func1();
} else {
   func2();
}

Number.MIN_VALUE
能表示的蝇头正数即最相仿 0 的正数 (实际上不会成为 0)。最小的负数是
-MIN_VALUE。MIN_VALUE 的值约为 5e-324。小于 MIN_VALUE (“underflow
values”) 的值将会转移为 0。
if (num1 / num2 >= Number.MIN_VALUE){...}
Number.NaN
特殊的“非数字”值(Not-A-Number)。和 NaN 相同
Number.NEGATIVE_INFINITY
破例的负无穷大值,在溢出时回来该值。它和大局对象的 Infinity
属性的负值相同,该值的显现同数学上的无限大学一年级些分歧(见MDN)
Number.POSITIVE_INFINITY
独特的正无穷大值,在溢出时回来改值。它同全局对象 Infinity
属性的值相同,该值的表现同数学上的无边大学一年级些不相同(见MDN)
Number.prototype
代表 Number 构造函数的原型。

原创小说,转摘请申明出处:苏福:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5853342.html

静态方法

Number.isNaN() IE Safari无
用来检查和测试传入的值是或不是是 NaN。唯有在参数是当真的数字类型,且值为 NaN
的时候才会回去 true。
在 JavaScript 中,NaN 最特殊的地方就是,我们不可能选择拾贰分运算符(== 和
===)来判断1个值是还是不是是 NaN,因为 NaN == NaN 和 NaN === NaN 都会回来
false。由此,必必要有三个判断值是或不是是 NaN 的措施
和全局函数 isNaN()
比较,该格局不会强制将参数转换来数字,唯有在参数是实在的数字类型,且值为
NaN 的时候才会回来 true。
匹配写法Polypill:

Number.isNaN = Number.isNaN || function(value) {
    return typeof value === "number" && isNaN(value);
}

Number.isFinite() IE Safari无
用来检查和测试传入的参数是或不是是五个夏朝数。和大局的 isFinite()
函数比较,这几个方法不会强制将2个非数字的参数转换到数字,那就象征,唯有真正的数字才有也许回到
true。
Polypill

Number.isFinite = Number.isFinite || function(value) {
    return typeof value === "number" && isFinite(value);
}

Number.isInteger() IE Safari无
分明传递的值类型是“number”,且是整数。
Polypill

Number.isInteger = Number.isInteger || function(value) {
    return typeof value === "number" && 
           isFinite(value) && 
           Math.floor(value) === value;
};

Number.isSafeInteger() 只有Firefox实现
用来判断传入的参数值是不是是叁个“安全整数”(处于 -(2的5一回方 -1) 和
2的5二回方 -1 之间的平头)。
Number.parseFloat() IE Safari无
把二个字符串解析成浮点数,和全局对象 parseFloat() 一样。
Number.parseInt(string[, radix]) IE Safari无
遵照给定的进制数把三个字符串解析成整数,和大局对象 parseInt() 一样。

率先普及多少个自我计算的不得了实用又很基础的学识:(呵呵,仅仅是读书权威指南的笔记而已)

Number 实例方法

数字字面量直接调用以下办法:只要能够让JavaScript引擎不混淆小数点和对象的点运算符,各样写法都能用,JavaScript会把第3个点清楚成小数点(即10.0),把第二个点清楚成调用对象属性,从而获取不错结果。

(10).toString(2)
10..toString(2) // "1010"
10 .toString(2) // "1010"
10.0.toString(2) // "1010"
10['toString'](2) // "1010"

Number.prototype.toExponential(n)
将一个数转为科学计数法情势字符串。参数表示小数点后灵光数字的位数,范围为0到20,超出那么些界定,会抛出叁个RangeError。
Number.prototype.toFixed(x)
将2个数转为钦命位数x的小数,再次回到这几个小数对应的字符串(会进行四舍五入),位数x有效限制为0到20,超出那么些限制将抛出RangeError错误。
Number.prototype.toLocaleString()
再次回到2个基于当地语言环境的数字格式字符串。重写了Object.prototype.toLocaleString()
方法
Number.prototype.toPrecision(n)
用以将贰个数转为钦定位数n的管事数字的字符串,参数n为有效数字的位数,范围是1到21,超出那个界定会抛出RangeError错误。该办法执行的四舍五入不可相信赖,跟浮点数不是精确储存有关,如:

(12.35).toPrecision(3) // "12.3"
(12.25).toPrecision(3) // "12.3"
(12.15).toPrecision(3) // "12.2"
(12.45).toPrecision(3) // "12.4"

Number.prototype.toString(radius)
用来将三个数值转为字符串格局.
可选的参数radius,表示输出的进制,暗许是10进制
Number.prototype.valueOf()
回来1个 Number 对象的基本数字值.。重写了 Object.prototype.valueOf()
方法.

typeof
重临的是字符串,有8种大概:”number”、”string”、”boolean”、”object”、”function”、”undefined”、”symbol”(ES6)、宿主对象类型

假值:false、 null、 undefined、 0 、-0 、NaN、””

真值:除了以上的值,其余值均为真值;

指标:除了字符串字面量、数字字面量、true、false、null、undefined之外,别的值都以目的!

数字a 转 字符串:

  • a.toString(n) //n表示进制
  • a.toFixed(i)   a.toPrecision(j)  //i为小数位数,j为要显得位数
  • a.toExponential(i) //科学计数格局

字符串s
转数字:转换战败重返NaN,忽略前置的空格,尽大概多的更换数字,忽略前面的非数字内容,当中’0X’、’0x’起始的则把它当着16进制数来更换

  • parseInt(s,n) //n代表进制,可选参数,把s当着n进制数来转为十进制数
  • parseFloat(s) //转为浮点数

宗旨开始:(以下是本人一边翻书,一边查MDN,一边 baidu,权衡之后获得的下结论)

意味着一个简短的值的大局属性:

Infinity 

二个数值,表示无穷大,有Infinity和-Infinity。

  • Infinity 的起初值是 Number.POSITIVE_INFINITY
  • 用0作除数会时有发生Infinity
  • 比无穷大还大的值还是是无穷大

  • Infinity(正无穷大)大于别的值。该值和数学意义上的无边大很像,例如任何正值乘以 Infinity 结果为 Infinity, 任何数值(除了Infinity 和
    -Infinity)除以 Infinity 为
    0。
  • NaN 属性是3个不得配置(non-configurable)、比比皆是、不可写(non-writable)的本性,所以无法选取 for/in
    循环来枚举 NaN 属性,也不可能用 delete
    运算符来删除它。

NaN

代表 Not-A-Number 的值。NaN 属性的伊始值正是 NaN,和 Number.NaN 的值一样。

  • 在现世浏览器中(ES5中), NaN 属性是三个不可配置(non-configurable)、千千万万、不可写(non-writable)的属性,所以不可能运用 for/in
    循环来枚举 NaN 属性,也不能用 delete
    运算符来删除它。
  • 但在ES3中,这性情子的值是能够被更改的,不过也应有制止覆盖。
  • 等号运算符(== 和 ===) 无法被用来判定1个值是还是不是是 NaN。必须运用 Number.isNaN() 或 isNaN() 函数。
  • NaN
    与全体值都不对等,包罗它本人(在JavaScript中绝无仅有1个不等于本身的值):NaN === NaN;        //
    false
  • NaN是一个数字,类型为number :typeof NaN
     //number 
  • NaN转为数字为NaN,转为布尔值为false

  • 0 除以0会重回NaN
    ,可是其余数除以0则不会回来NaN,而是Infinity。

undefined

在JavaScript中,undefined那么些词有多重意思。undefined是全局对象的一个天性

  • 1个未先导化的变量的值为undefined,2个平昔不传来实参的形参变量的值为undefined,要是二个函数什么都不回来,则该函数暗许再次来到undefined.

  • 首字母大写的Undefined表示的是一种数据类型,小写的undefined表示的是属于那种数据类型的绝无仅有的1个值.

  • 在JavaScript代码中,你看来的undefined最有大概是全局对象的1性子能,该属性的初阶值是正是前边所说的原始值undefined,还有种景况就是,那几个undefined是个部分变量,就如此外一般变量一样,没有别的特殊性,它的值不肯定是undefined,但平常状态下都以的.上边大家所说的undefined,都指的是window.undefined那个属性.

  • 在ES5中,window.undefined成了1个不行写,不可配置的多少属性,它的值永远是undefined,可是undefined那些词不是保留字,能够被重新申明并赋值,所以直接利用undefined是不保障的,能够用void
    0来取得1个不俗的undefined。

  • 非得运用严苛相等运算符===来判断三个值是或不是是undefined,而不可能采纳普通的对等运算符==,因为在JavaScript中null == undefined是再次来到true的

  • 比方一个变量根本未曾被声称,唯有利用typeof判断才不会报错typeof x === ‘undefined’。用分外运算符判断会抛出特别。(对已表明但未初步化的和未注脚的变量执行typeof,都回去”undefined”。)
  • undefined转为数字为NaN,转为布尔值为false

null 

null 是3个javascript字面量,表示空值,它是javascript原始值之一。

  • null 常被放在期望三个指标,不过不引用任何对象的参数地方,null表示2个空对象指针,typeof操作会再次来到”object”。

  • 在 JavaScript
    最初的落到实处中,JavaScript
    中的值是由一个意味着项目标标签和实际数据值表示的。对象的品种标签是0。由于 null 代表的是空指针(大部分平台下值为0x00),因而,null的类型标签也化为了0,typeof null就荒唐的回到了”object".

  • null转为数字为0,转为布尔值为false 

null 与 undefined** 的区别**:null是字面量,undefined是全局对象的属性

  • typeof null        // object 

  • typeof undefined   // undefined

  • null === undefined // false

  • null  == undefined //
    true(null会执行类型转换) 

null与空对象{}的分别:个人精通为null未被分配内部存款和储蓄器,而{}分配了内部存款和储蓄器,只是值为空

var a = {};  

var b = null;

a.name = ‘realwall’;

b.name = ‘jim’; //那里会报错,b为空指针对象,无法像普通对象一样一贯添加属性。

 

履行一定作用并重回结果的全局方法:

eval(string)

eval()是四个一品函数并且跟其余对象无关。

  • eval()的参数是一个字符串。如若字符串表示了三个表明式,eval()会对表达式求值。如若参数表示了二个或多少个JavaScript表明, 那么eval()会进行注脚。不要调用eval()来为算数表明式求值; JavaScript
    会自动为算数表明式求值。

  • 假定要将算数表明式构造成为三个字符串,你能够用eval()在随后对其求值。

  • 比方参数不是原始字符串,eval()将会将参数原封不动的归来。
  •  eval()只好一贯调用,不得以直接调用,如应用变量来引用eval(),然后调用它。那么或然会时有暴发运转时不当

  •  eval只是一个平时的函数,只可是他有1个快捷通道通向编写翻译器,能够将string变成可实施的代码。当Function
    , setInterval 和
    setTimeout那多少个主意接收贰个字符串作为参数时,内部调用了eval()方法

  •  eval经常用在有的亟需动态执行字符串,或将字符串转为javascript对象的现象,比如将json字符串转为javascript对象。

  •  eval()函数并不会创立三个新的功能域,并且它的成效域就是它所在的成效域。能够用window.eval()的主意来把它的功效域变为全局(包容IE8的附和措施为window.execScript)

  • 幸免在不要求的事态下行使eval:eval() 是二个高危的函数, 它可以像全体调用者的权位一样调用代码。即使你利用了字符串来运营eval(),那么您的代码只怕被恶意方(不怀好意的人)影响,
    通过在使用方的机器上使用恶意代码,大概让您错过在网页依旧扩充程序上的权能。eval() 可读性差、不方便人民群众优化和调剂、有总体性消耗。在别的实用eval()的地方,基本都得以有一般的替代方案 

isFinite(testValue)

它是全局方法,不与别的对象有涉嫌。你能够用那么些方法来判断一个数字是或不是是有限数字。isFinite 方法检查和测试它参数的数值。他会首先尝试将参数转换为一个数值,倘使参数是 NaN、Infinity、-Infinity,则赶回false,其他重临 true。

isNaN(testValue)

用来判断2个值是还是不是为 NaN。注:isNaN函数包罗部分优秀幽默的强制转换规则;你也得以透过 ECMAScript 6
中定义的 Number.isNaN() 或者 typeof 来判断2个值是或不是为非数值

  • 若是isNaN函数的参数不是Number种类, isNaN()会率先尝试将以此参数转换为数值,然后才会对转移后的结果是还是不是是NaN开始展览判定(空字符串和布尔值会被挟持转换为数值0或1,对它们isNaN再次回到false)而isNaN(undefined)再次回到true

  • ECMAScript (ES6)包含了Number.isNaN()函数。通过Number.isNaN(x)来检查和测试变量x是还是不是是二个非数值将会是一种保证的做法。然则,在缺乏Number.isNaN函数的景况下, 通过表明式(x != x) 来检测变量x是还是不是是NaN会尤其可信赖。

parseFloat(string)

将参数中钦点的字符串解析成为二个浮点数字并重临.parseFloat是个全局函数,不属于别的对象.

  • 参数字符串后置的空白符会被忽视。
  • 它会正确分析:正负号(+或-),数字(0-9),小数点,可能科学记数法中的指数(e或E),当它蒙受任何字符时,会忽略之后的拥有字符,并随即再次来到结果
  • 万一参数字符串的率先个字符无法被分析成为数字,则parseFloat重返NaN

  • 最佳通过调用isNaN函数来判定parseFloat的归来结果是或不是是NaN。如果让NaN作为了随便数学运算的操作数,则运算结果一定也是NaN.

  • parseFloat 也可变换和再次回到Infinity值. 能够动用isFinite 函数来判断结果是或不是是贰个优先的数值
    (非Infinity, -Infinity, 或 NaN).
  • 该函数通过正则表明式的形式,在须求更严厉地转换float值时想必会使得:
    (只接受纯数字值)

    var filterFloat = function (value) {
    if(/^(-|+)?([0-9]+(.[0-9]+)?|Infinity)$/.test(value)){
    return Number(value);
    }
    return NaN;
    }

 

parseInt(string,
radix)

将加以的字符串以钦命基数(radix/base)解析成为整数。radix是1个2到36里面包车型大巴平头值,用于内定转换中动用的基数。比如参数”10″表示使用大家普通采纳的十进制数值系统。连年钦赐该参数能够裁撤阅读该代码时的迷离并且保障转换结果可预测。当忽略该参数时,不一致的落到实处环境恐怕产生分化的结果。

  • parseInt 函数将第一个参数(字符串)解析并准备重临几个平头依旧NaN(Not a Number)。假如第八个字符不可能被转换到数字,parseInt重返NaN。倘诺结果不是NaN,那么重返值是把第一个参数作为是radix参数钦定的进制下的数,然后把它转换到十进制的平头

  • 万一 parseInt 蒙受了不属于radix参数所钦赐的基数中的字符,那么该字符和以后的字符都将被忽视。接着再次来到已经解析的平尾部分。parseInt 将截取整数片段。初阶和终极的空白符允许存在,会被忽视。

    parseInt(“10546”, 2); //2
    parseInt(“546”, 2); //NaN
    parseInt(“FXX123”, 16); //15
    parseInt(“12″,13); //15
    parseInt(” -17″, 8); //-15
    parseInt(“0x11”, 16); //17
    parseInt(“0x11”, 0); //17
    parseInt(“0x11”); //17

在并未点名基数,也许基数为 0 的动静下,JavaScript
作如下处理:

  • 假如字符串 string 以”0x”只怕”0X”开端, 则基数是16
    (16进制).
  • 一旦字符串 string 以”0″初步,
    基数是8(八进制)可能10(十进制),那么具体是哪些基数由实现环境控制。ECMAScript 5 规范不再允许parseInt函数的达成环境把以0字符开头的字符串作为八进制数值,ECMAScript 5
    规定利用10,然而并不是颇具的浏览器都依照那个鲜明。由此,世代都要明了给出radix参数的值
  • 若是字符串 string 以其余任何值最先,则基数是10
    (十进制)。

3个更严苛的办法来分析整型值:(任何不具有实际意义数字值的值均重临NaN)

filterInt = function (value) {
if(/^(\-|\+)?([0-9]+|Infinity)$/.test(value)){
return Number(value);
 }
return NaN;
}
filterInt('421op'); //NaN

 

encodeURI(URI)

对联合营源标识符(ULANDI)举办编码的措施。它利用1到几个转义系列来代表各个字符的UTF-8编码(唯有由四个代理字符区组成的字符才用八个转义字符编码)。参数U翼虎I是一个一体化的UOdysseyI.

  • 假定二个U君越I是完整的UPRADOI,那么无需对那个保留的同时在UPAJEROI中有新鲜意思的字符进行编码。
  • encodeU安德拉I 会替换除以下字符之外的装有字符,固然它们持有确切的UTF-8转义系列:

类型

包含

保留字符

; , / ? : @ & = + $

非转义的字符

字母 数字 – _ . ! ~ * ‘ ( )

数字符号

#

  • 请注意,encodeURI 自身无法发出能适用于HTTP GET 或 POST
    请求的UPAJEROI,例如对于 XMLHTTPRequests, 因为 “&”, “+”, 和 “=”
    不会被编码,但是在 GET 和 POST 请求中它们是特殊字符。然则encodeURIComponent那几个方法会对这几个字符编码。

  • 其余,假设准备编码二个非高-低位完整的代理字符,将会抛出1个 URIError 错误,例如:

    // 编码高-低位完整字符
    console.log(encodeU奥迪Q5I(‘\uD800\uDFFF’));
    // 编码单独的要职字符抛出 “Uncaught U昂科威IError: UPAJEROI malformed”
    console.log(encodeUKugaI(‘\uD800’));
    // 编码单独的不比字符抛出 “Uncaught U汉兰达IError: UEvoqueI malformed”
    console.log(encodeUHavalI(‘\uDFFF’));

  • 与此同时供给注意,假如UHavalL要求依据较新的RFC3986标准,那么方括号是被封存的(给IPv6),因而对此那多少个尚未被编码的U奥迪Q5L部分(例如主机),能够利用上面包车型客车代码:

    function fixedEncodeURI (str) {
      return encodeURI(str).replace(/%5B/g, ‘[‘).replace(/%5D/g, ‘]’);
    }

 

encodeURIComponent(str)

是对统一财富标识符(UTiggoI)的组成都部队分进行编码的法子。它使用一到多少个转义类别来表示字符串中的每一种字符的UTF-8编码(唯有由七个Unicode代理区字符组成的字符才用五个转义字符编码)。参数str是String.
UQX56I 的组成都部队分。

  • 它转义除了字母、数字、(、)、.、!、~、*、’、-和_之外的持有字符。

  • 留意,要是打算编码一个非高-低位完整的代办字符,将会抛出1个 URIError 错误

  • 为了幸免服务器收到不可预感的伸手,对任何用户输入的当作U君越I部分的剧情你都亟待用encodeULacrosseIComponent进行转义。比如,3个用户只怕会输入”Thyme &time=again”作为comment变量的一有的。假诺不选取encodeU帕JeroIComponent对此内容开始展览转义,服务器获得的将是comment=Thyme%20&time=again。请留心,”&”符号和”=”符号发生了多少个新的键值对,所以服务器获得三个键值对(一个键值对是comment=Thyme,另贰个则是time=again),而不是2个键值对。

  • 对于 application/x-www-form-urlencoded (POST)
    那种多少方式,空格要求被替换到’+’,所以平常采取encodeU牧马人IComponent 的时候还会把 “%20” 替换为 “+”。
  • 为了更严俊的遵照 RFC
    3986
    (它保留 !, ‘, (, ),
    和 *),即便那几个字符并没有标准划定 U君越I
    的用途,上面那种方法是比较安全的:

    function fixedEncodeURIComponent (str) {

    return encodeURIComponent(str).replace(/[!'()]/g, escape).replace(/\*/g, "%2A");
    

    }

 

decodeURI(encodedURI)

用于解码由 encodeURI 方法照旧别的类似方法编码的联私营源标识符(U酷路泽I)。将已编码 ULANDI
中存有能识别的转义类别转换到原字符,但不能解码这些不会被 encodeURI 编码的始末(例如
“#”)

 decodeURI("https://developer.mozilla.org/ru/docs/JavaScript_%D1%88%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B");
 // "https://developer.mozilla.org/ru/docs/JavaScript_шеллы"

 

decodeURIComponent(encodedURI)

用于解码由 encodeURIComponent 方法或许别的类似方法编码的一些联独能源标识符(U中华VI)。参数encodedU途乐I
是编码后的部分 U揽胜极光I

escape() 已被丢掉
unescape()  已被撇下

 

 

 

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